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怎样叫水克火呢?性人,愚鲁不达,心眼慢,欲进不退,还想要好,外表柔和,心里急躁,面色黑红发暗,心经受伤,心神不稳,心热,心跳,患心脏病。在伦常上,幼年克父,女子中年克夫。要想不克,得认不是,生出智慧水来,遇事就有主意了。水去生木,贪生忘克,就顺过来了。女子要找人好处,水向金上行,就活泼响亮了。
可能因为种种的原因,宝可梦的游戏新人经常会搞误会属性之间的克制关系,一些原因可能来自与早期动画的一些误导,而另外的一些原因则可能来源于改版或者的口口相传的谣言,总体来看的话,属性克制的关系实际上还挺复杂的,所以小二觉得经常有玩家搞混属性之间的克制关系也很正常,对此,小二本篇就来收集一些比较常被新人误会的属性克制关系,相信这些都是很多接触游戏很久的老玩家有经常碰到的,那么,就来看看到底都有哪一些吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 幽灵系被超能力系克制
幽灵系和超能力系的关系比较复杂,加上因为有早期的官方误导(比如无印篇动画中说到了幽灵系宝可梦可以对付超能力系宝可梦,但实际上初代的超能力系是免疫幽灵系的),在二代之后,超能力系才真正被幽灵系克制,而反过来也开始了实际上幽灵系和超能力系是互相克制的关系,但其实并不是,虽然幽灵系在二代之后可以克制超能力系,但是其实超能力系并不能反过来克制幽灵系,反倒是幽灵系本身被自己的属性克制,所以幽灵系被超能力系克制的说法是错误的。
NO.2 岩石系免疫电系
这个真的是天大的误会,早期的岩石系实际上都和地面系这个属性组合在一起,因为地面系本身的免疫电系的,所以初代就给人一种实际上岩石系也免疫电系的错觉,但实际上,从初始就不存在岩石系免疫电系的情况,也因为初代的岩石系全都是地面系的组合,所以也出现了各种各样岩石系免疫电系的谣言,比如“初代的岩石系就是免疫电系的”、“初代没有地面系这个属性”,,嗯,,前面的小二就不吐槽了,,初代没有地面系就有点过了,卡拉卡拉表示哭晕在厕所。
NO.3 电系抗水系
这样的误解在相同种类上实际上非常多,电系可以有效克制水系,这是即便新人玩家也会知道的事情,但是新人小白很容易误以为一旦一个招式可以有效克制一个属性,那么肯定就可以抗那个属性,其实并非如此,虽然电系可以有效克制水系,但是实际上电系并不抗水,水系的招式对电系来说依然可以造成一倍伤害,类似这样的例子实际上还有很多,比如虫系本身是克制超能力系的,但是虫系并不抗超能系,但在抗性上虫系并不抗超能力系(其它的小二就不列举了)。
好了,以上就是小二本次要介绍的一些经常会被误会的属性克制关系,当然可能没有列举全,如有还有其它的就有望小伙伴的补充啦。
近日,一起来捉妖官方在微社区发布了一个最强阵容征集话题,并带来了三套擂台最强阵容,颜如玉+浣小熊+蚯蚓、三个黄九郎以及酒狐+应龙+小河神。玩家发布攻擂阵容说说明,点赞前三的玩家将获得30Q币的奖励。
事实上,在一起来捉妖游戏中,守擂都是电脑控制,所有技能都是按照流程来的,再加上攻擂一方可以选择克制妖灵,所以没有打不下来的擂台。对于官方发布的三套擂台最强阵容,想打下来非常简单,下面就来说说克制阵容:
阵容一:颜如玉+浣小熊+蚯蚓
颜如玉是一个挂件,主要用来加血的,蚯蚓是法术坦克,二技能能增加30%的法术防御,再加上其每释放一个技能可以回血,对于法术输出来说非常的难打;浣小熊的被动技能是增加15%的治疗效果,搭配颜如玉如虎添翼。此外,他的二技能可以布下一个迷阵,对手只要切换妖灵就会造成15%的最大伤害。这套阵容对于法术输出来说非常难打,但是对于攻速流而言完全没压力,比如奔波儿霸兄弟+老鼠或老虎,有了双鱼的攻速加成后,无论是老虎还是老鼠都可以在几秒之内打残一个。而且不用切妖灵承伤,毕竟这个阵容只是肉,没有什么输出。
阵容二:三个黄九郎
其实,三个黄九郎还没有二个黄九郎+螃蟹难打。想要打下三个黄九郎的阵容也很简单,只需要二个法术坦克加一个拥有持续伤害的输出妖灵即可,法术坦克可以选择蚯蚓、冰胖子,输出可以选择蝙蝠、小龙虾、黑老鼠,开局就扔一个持续掉血的技能,然后切坦克承伤,等黄九郎的禁锢技能用掉之后,马上再切输出,扔一个持续伤害技能再切坦克承伤。如此循环下去,可以慢慢将黄九郎全部消耗死。其中,输出妖灵选蝙蝠最好,因为被她击杀的目标可以让他回复40%的血量,就算不小心被禁锢也没关系。
阵容三:酒狐+应龙+小河神
这三个妖灵全是水系输出,按理说可以被土系完克,只不过这套阵容有控制,有爆发,一般的土系还真吃不下。特别是应龙,改变天气后一技能倍率高达200%,CD只有二秒,还能为水属性妖灵提升20%的伤害。有应龙在,小河神的输出也就非常可怕,二技能满级66%的法术伤害,对水牢中的敌人伤害提升40%,虽然倍率看起来不高,但是这个技能的CD只有一秒,就像机关枪一样,可以不停的释放,也是非常恐怖的。
对付这样一套阵容,就需要取巧了,比如酒狐+句芒+石灵,酒狐二技能晕四秒,所以开局就切酒狐用二技能,然后再切句芒,二技能可以直接一个妖灵打残血。打完之后切石灵承伤,几轮下来就可以搞定了。
懂五行的人不是说金木水火土,而是“木火土金水”。为什么呢,因为更好的记忆五行的相生相克之变化,木生火、火生土、土生金、金生水、水生木,一目了然,这是相生,同理相克呢?就是隔一个相克如木克土、火克金、土克水、金克木、水克火。这样是不是就把五行生克记住了。
现在很多年轻人找对象、找朋友,总是要看一看自己和对方的生肖、星座,是不是相配,不少人还要配上五行,看看双方五行是不是相合、是相生还是相克?而大多数人判断自己的五行只看生肖属相,这十二个生肖,就是鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪,配上五行就是:
鼠为水,牛为土,虎为木,兔为木,龙为土,蛇为火,马为火,羊为土,猴为金,鸡为金,狗为土,猪为水。这是按照十二地支来配五行的。
生肖五行是一整年出生人的五行,大家想一想,一个人的五行就等同于一整年出生人的五行吗?这样显然是不够准确的。看一个人的五行应该看三个要素,那就是“天、地、人”。出生时间充其量只是其中的一个要素,我们还需要考虑“地”的要素,就是出生地的五行要素。
古代把中华大地分为五个方位,以中原也就是现代的河南省为中央,中央为土,河南人崇尚中,说话多用“中”字,我们多用“行不行”、“好不好”,而河南人说“中不中”。以河南为中央分四个方位,东为木,西为金,南为火,北为水,再加上中央为土,就是五方的五行。如果以河南为中央分八个方位,就是九宫。这八个方位里,有四个正位,就是刚才讲的东、南、西、北分别配上四行,还有四个隅位,就是东南、西南、东北、西北。东南为木,东北为土,西南为土,西北为金。这四个正位加四个隅位,再加中央,就是九个方位。这九个方位人的地理特征、气候特征、人文特征都是有差异的。
当然,看一个人的五行,最重要是看“人”这个要素,包括人的性格、体质、长相等等。这样“天、地、人”三个要素综合起来才是一个人的人格五行。
五行之间究竟是什么关系呢,它们的相生相克又是怎么回事呢?自然界的事物都是有联系的,从大的方面讲,有两种相反的联系方式,即相生与相克,正是这种联系促进了事物的发展和变化。五行相生指五行之间互相资生、互相促进的关系;五行相克指五行之间互相制约、克制的关系。相生相克实际上代表了两种力量,相生是一种生发、助长的力量,而相克是一种克制、抑制的力量。这两种相反的力量,共同维持万事万物的平衡、和谐。
相生相克是密不可分的。没有生,事物就无法发生和生长;没有克,事物无所约束,就无法维持正常的协调关系。只有保持相生相克的动态平衡,才能使事物正常地发生与发展。
所以我们千万不要以为相生就一定好,相克就一定不好。举个例子,假设你是属火的,而你的火性又特别大,这时候还要再找一个“助”你的人,即“生”你的人,那么你的火不是更大了吗,这样就太偏了,便不好了。
很多人对五行的相生相克有一点了解,但容易搞混淆。大家想不想一下子把它们记住,永远搞不混呢?有没有这种办法呢?当然有办法。要用一种形象思维的办法,这样,我们就能永远把它们记住了。
让我们来发挥一下想象:从木开始。木就是一棵树。想象一下我们的眼前,有一棵树。春天来了,这棵树绿了。夏天来了,这棵树更茂盛了。秋天来了,这棵树树叶落了。冬天来了,这棵树枯萎了。突然间,这棵树起火了,所以木生火。火越烧越大,就把树烧成了灰烬,灰落在地上,就滋润了土,火变的灰本身也是一种土,所以火生土。土经过亿万年的孕育,里面会有金属,这就是土生金。金属挖出来一融化就变成了水,这就是金生水。水又可以浇灌树木,所以水生木。这就是五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。
我们再来想象一下五行的相克,还是从木开始。我们的眼前有一棵树,这棵树越长越高,树根越来越粗,就把土地破坏了。而土呢?想象一下发大水了,用土可以把水挡住。起火时水又可以把火浇灭,所以水克火。火可以把金属融化。我们想象用金属做的一把斧头,它可以用来砍伐树木。所以五行的相克就是木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。大家这样想象一下,五行的相生相克就忘不掉了。这叫形象思维,也是一种形象记忆。
在这当中,我想大家最难懂的就是金生水。金怎么能生水呢?它有很多种解释,一种解释是金属一融化就变成了液体;还有一种看法是金属做的工具能挖井取水。这些说法都有一定的道理,但也未必确切。我们来想象下古人对地理的认识,他们发现金矿大多在河流附近,即有金的地方必伴有水的存在。在江水中可以淘取沙金,例:《千字文》有这样两句话:“金生丽水,玉出昆冈”,丽水即丽江,又名金沙江,是出产黄金的地方。这样来理解就容易了。
用五行相克的原理还可以预测历史的演变,战国时期的阴阳家邹衍提出“五德终始说”。“五德”是指五行木、火、土、金、水所代表的五种德性。“终始”指“五德”的周而复始地循环运转。邹衍以这个学说来为历史变迁、王朝兴衰作解释。我们早期传说当中,三皇五帝,夏、商、周上古三代更迭。尧、舜、禹当中,舜属土,舜之后的禹属木,木克土,所以夏代取代了舜。历史朝代的变化是相克的,后面的朝代在五行上克前一个朝代。夏之后是商,商属金,金克夏木。周属火,火克商金,是这样一个流行的过程。
秦始皇统一六国后,根据邹衍五德相胜、五行相克的原理,将自己的朝代——秦朝赋以水德,来符合“水德代周而行”的论断,以秦文公出猎获黑龙作为水德兴起的符瑞,进行了一系列符合水德要求的改革,以证明其的合法性,他成为五德终始说的第一个实践者。
五德终始说对后世影响巨大,逐渐成为一种改朝换代的理论工具,受到历代新王朝建立者的信奉,一直延续到唐宋元明清。唐朝属土,土克隋水。宋朝属木,木克唐土。元朝属金,金克宋木。明朝建立者为朱元璋,朱为红色,日月为明,五行皆属火,故明为火,克元金。清朝是满族人建立的,属水,水克明火。值得注意的是,建立清朝的满族人最开始名为女真族,女真族是属金的。金无法克火,反被火克,为了克制明代的火属性,他们就把女真族改为满族,满字属水,建立的朝代起名为清代,清也属水,这样就增加了自己根基的合理性。
我不知道大家对“五德终始”的历史演变规律有什么看法?我认为是有道理的,为什么?前一个朝代总是出现了衰落、状况之后,才被后一个朝代取代的,所以后一个朝代一定要否定、克制前一个朝代的流弊、失误,这样历史才能进步。从五德终始、五行相克中,大家有获得什么启发吗?亲爱的听友当中肯定有一些企业老板,你如果要交班、选接班人,要选什么样的五行之人?我在中成书院给企业家弟子班上课的时候,遇到有的老板将要交班,他们问我企业应该交给谁,接班人应该是什么属性?我说,一定要交给一个五行克你的人。他一下便懵了:为什么要克我呢?克我,我就不要交给他。我说,很简单,你不交给他,你的企业就很难发展。因为你自己的管理、经营模式,在这一过程确实会带来企业的发展,但肯定也有一些弊端,这些弊端就需要一个人来纠正。这个人从五行属性来说,就是要克你的人。这样你的企业不是越变越好了吗?
大家好,我是小刀。
今天来和大家聊一聊宝可梦之间的属性克制。大家都知道,宝可梦一共有17种不同的属性,不同属性的宝可梦之间存在着属性压制,比如火系宝可梦对战草系宝可梦简直如砍瓜切菜,而火系宝可梦对战水系宝可梦则非常艰难。其实,动画中对于属性之间的克制也不是胡乱编造的,很多都是根据生活中的常识来的。那么,到底哪种属性被哪种属性克制,背后的原理又是什么呢?
先,一般系宝可梦被格斗系宝可梦克制。这其实很好理解,想一想,把一个普通人放到擂台上跟一个格斗系选手过招,不被压制才怪。另外,一般系宝可梦可以免疫幽灵系宝可梦的攻击。我们都知道,幽灵都是透明的,没有实体,它的攻击自然碰不到正常人。
火系宝可梦被水系,地面系和岩石系神奇宝贝压制。照属性来说,喷火龙是打不过水箭龟的,这也是为什么小智有了小火龙,那么小茂就一定会有一只杰尼龟。其实这也很容易解释,水可以灭火,岩石可以通过砸击灭火,而地面,你在地上滚两圈也可以灭火。可怜的火系宝可梦。
水系神奇宝贝被电系和草系神奇宝贝克制。如果杰尼龟碰上皮卡丘,那么多半会被皮卡丘电得找不着北,毕竟不是所有人都像小智那么抗电。草系克水系,是因为植物的根部吸水;而电系克水系则不用多说,是因为水导电。当然,或许会有学霸说纯水是不导电的,嗯,这确实不好回答,可能是因为作者物理学得不好?
相比于水系和火系宝可梦,电系宝可梦就幸运多了。电系宝可梦只被地面系宝可梦克制。比如皮卡丘一般是打不过铁甲犀牛的。当然,小智的皮卡丘除外,这位可是连阿尔宙斯都不怕的。想一想避雷针的设计,一般打雷的时候都是把雷电引向地面的,这也是为什么地面系宝可梦不怕电系的原因。
草系宝可梦就要弱势很多了,被火系,冰系,飞行系,虫系,毒系神奇宝贝克制。所以小智刚走出真新镇时遇到的妙蛙种子其实并不好用,属性被克制得太厉害,我想这也是小智放生妙蛙种子的原因?哈哈,开个玩笑。这里为什么火系,虫系,冰系,毒系宝可梦克制草系就不多解释了,大家一眼就看得出来。这里专门说说为什么飞行系也克制草系?嗯......可能是因为鸟类要用草来做窝吧。
格斗系宝可梦被飞行系和超能力系克制。所以火爆猴,艾比郎之类的是打不过勇吉拉的。这也很好理解,精神系宝可梦在剧中一直是比较强势的神奇宝贝,从逻辑上来讲,拼体力的一般赢不过拼脑力的,这也很符合现实状况。
毒系宝可梦被精神系和地面系宝可梦克制。这背后的原理是什么?嗯......小刀暂时想不出来。如果有聪明的朋友知道,可以下方留言告诉大家。
今天的分享就到这里,宝可梦有这么多属性,你认为最强的是哪一种?超能力系,还是龙系?欢迎讨论,小刀说得不对的地方也欢迎指正。喜欢本文的朋友也欢迎关注、转发!