生田斗真和清野菜名昨天宣布结婚啦!
据日媒报道,交往了五年的他们已经在本月1号提交了结婚申请!
生田斗真也通过杰尼斯的fan club宣布了这个好消息:
翻译:感谢大家一直以来的支持,事发突然,我有事情向大家报告!生田斗真结婚啦!今后我会更加努力,更加提升我的演艺事业,希望未来能给大家带去欢乐的时光。还请多多指教!
这真的是杰尼斯近期以来少有的好消息了!
两人也联名发布消息,说道:
初夏时节,希望各位一切安康。
非常感谢大家一直以来的支持。
我们,生田斗真、清野菜名,正式宣布结婚消息。
现在世界各地都陷入了困难的境遇,我们也很犹豫要不要在这个时候选择结婚,但我们决定相互支持,共同克服危机,今后也继续精进我们的演员事业。
我们还有很多不够成熟的地方,希望大家今后还是能继续给予我们指导。
我们也发自内心衷心希望新型冠状肺炎疫情能够尽早地结束。
说起这一对情侣,也许并没有很多人知道他们交往了五年的消息。也许是因为他们真的太低调了!
最开始,他们是在2015年合作了《无间双龙》从而发展成为恋人关系。
根据清野菜名熟人爆料,两人开始交往的契机是因为清野菜名在磨练演技,以及工作重心移向动作片方向而烦恼,于是经常向toma寻求帮助,二人讨论起工作方面的事也是相当认真,一来二往中,两人擦出了恋爱的火花。
当年的8月,清野菜名被拍到了去生田斗真家的照片。当时清野菜名被拍到深夜外出、搭乘计程车到了生田斗真居住的高级公寓附近。她先是四处张望,确认没被发现,之后又绕了另一条路,才走进公寓大楼。
隔天中午11点,清野菜名穿着一样的衣服再度现身,再次确定没人注意后离开公寓。此外,生田斗真也在1小时后下楼,身上穿着和清野菜名一模一样的情侣装。
记者当时还上前采访了toma,问他是不是在跟清野菜名交往,他当时回答“不好意思,我很忙”,于是就乘车离开了。而后双方事务所也没有任何回应。
2017年初,生田斗真和清野菜名又被拍到了照片,这一次还是同框照!
两人被目击在东京一家鳗鱼店约会,当天他们是跟和好友笠原秀幸一起用餐。
生田斗真和笠原秀幸有过多次合作,他们常常一起研究剧本、一起吃饭,清野菜名也因为一起拍过电视剧,因此结下良好的友情,三个人经常一起吃饭。三人当天在鳗鱼店大概用餐三小时。
当时他们还被曝出已经开始同居生活,话说这张2 shot 也太有爱了,toma的男友力真的很强!
去年10月,还有杂志爆料说toma没有进行变装就去看了两场清野菜名的舞台剧,此外他们都几乎没有再被曝出过消息了。
从恋情曝光到宣布结婚的这五年时间,他们的确都比较低调,难怪很多朋友不太了解他们在交往。
据知情人士,生田斗真大约在两年前下定了结婚的决心,也向杰尼斯报告了这件事情,而在喜多川生前,toma也向爷爷传达了想要结婚的意愿。
但是两人工作都比较繁忙一直没能找到合适机会结婚,这段时间稍微有了空隙,于是决定在六月结婚。(因为欧洲古始就有六月结婚的新娘会很幸福的说法。)
一个是帅气逼人又可苏可萌的实力演员,一个是性格跟笑容一样可爱的透明感女孩,两个人交往五年,顺利走入婚姻殿堂。
真的非常恭喜生田斗真和清野菜名!两位以后一定要幸福啊!
文章来源于日本那些事,
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前段时间,DICE 工作室发布了旗下《战地》系列新作——《战地 2042》的预告片,预告片里飞行员做出的「人形防空炮」不得不让人惊呼「这真是令人窒息的操作」。这个短片不仅引起了战地玩家间的一波小高潮,还让《战地》系列在一定程度上成功「出圈」。
其实「令人窒息的操作」这句话也是在游戏圈中开始流行,后来被网友各种二次创作,逐渐变成大家广泛使用的网络流行语。
▲《战地 2042》预告片中的「人形防空炮」
电子游戏经历了 40 多年的发展,很多经典作品在游戏史上都留下了痕迹。但有时候玩家们记住的不仅仅是游戏本身,还有那些从中衍生出来的各种游戏梗。
「Let’s do a barrel roll !」「Do a barrel roll」单从字面意思翻译,是「做一个飞行特技表演」,指飞机在空中进行一次 360 度的翻转。
另外给大家留一个彩蛋,在 Google 的搜索框输入「Do a barrel roll」,然后点击「手气不错」,看看会发生什么吧。
游戏中玩家操控的战机遇到敌人的激光时,兔子舰长「Peppy」就会发出「Do a barrel roll!」的命令,此时玩家必须连续点击两下 Z 或者 R 键,且往后需要重复多次才能通关,而 Peppy 舰长则会一直重复「Do a barrel roll」的命令。
因此,这句魔性的语音也就成了游戏界的一个怀旧梗。
▲ 兔子舰长发出翻滚命令
另外给大家留一个彩蛋,在 Google 的搜索框输入「Do a barrel roll」,然后点击「手气不错」,看看会发生什么吧。
「实在是不好意思,我的膝盖中了一箭」初次看到这句话,想必很多人都有前后不接的怪异感,为什么要强调膝盖中箭呢?其实这是个来自 B 社(Bethesda)的一款经典游戏《上古卷轴 5 : 天际》,其原话为「我曾经和你一样也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭。」
事实上,这只是游戏里面卫兵 NPC 固定台词库中的其一句。
当玩家和卫兵对话时,卫兵会根据玩家的经历从台词库里随机抽取相应的回复,但令人费解的是无论哪个城镇的卫兵,都有很高的概率用这句台词来回应。
▲「我曾经和你一样是个冒险家,直到膝盖中了一箭……」上古卷轴里的士兵人均膝盖中箭
随后,这句台词开始被国外网友各种恶搞,而英语俚语在线词典「Urban Dictionary」则收录了「Arrow in the knee」。
在国内,这句话最早是从 3DM 游戏论坛开始流传,没有前因后果的「膝盖中箭」使得这句无厘头的台词被网友在各种情景下使用,而且还和「躺着也能中枪」产生了莫名其妙的联动。
值得一提的是,后来这个梗被 Bethesda 做成了彩蛋放在了旗下另一部作品《辐射 4》里面,只不过这次不幸的是钻石城保安的屁股。
▲ 钻石城保安:「没错,这是真的。我的屁股去年中了一枪,说来话长了。」
「我在空中用 RPG 成功击毙敌方飞行员!」本文的开头我们领略了「人形防空炮」的风骚,虽然这个来自《战地 3》的梗看上去就像前文的「膝盖中箭」一样的无厘头,但如果是《战地》系列的老玩家,就很清楚「跳机火箭炮」无厘头的背后到底发生了什么。
「人形防空炮」有个专属的名词叫「RendeZook」,指利用战斗机的弹射逃生装置弹射出去后,在空中拿出 RPG(火箭推进榴弹)击落敌人的飞机,再安全返回自己飞机的一种玩法。
▲ RendeZook 的「标准玩法」
2011 年,一名叫 Stun_Gravy 的玩家在《战地 3》中,做出了这种创新性的游戏操作。当 Stun_Gravy 把此玩法上传到视频网站后,引发了战地玩家间的巨大反响,而其他玩家也开始争相模仿。
但「RendeZook」的开创者不是 Stun_Gravy,早在 2006 年,一个叫 LoopZook 的俄罗斯玩家就在《战地 1942》里使用了这招。
不过之后的《战地》系列因为游戏背景设定的原因,这种操作无法在游戏中实现。
「RendeZook」被发扬光大后,Stun_Gravy 又发明了另外一种更加惊人的操作,那就是「防空狙击枪」,他将此玩法命名为「Jet Swap」。
「Jet Swap」和「RendeZook」的操作大体上差不多,只不过武器从 RPG 换成了狙击枪。玩家想完成「Jet Swap」的成就,就需要从机舱弹射出去后,在空中用狙击枪先把敌方飞行员击毙,再坐上敌方的飞机。
——由此可见「Jet Swap」的操作难度比「RandeZook」高了几个数量级不止,因此能成功模仿「Jet Swap」的玩家是少之又少了。
可以说,「RendeZook」已然成为《战地》系列的代名词。而开创者 LoopZook 看到游戏官方把他的经典操作放进预告片后也喜极而泣。
▲ LoopZook 看到《战地 2042》预告片后难以言表的激动
「赞美太阳!」这句像是祷告的话,一般人看到可能会产生满头问号,但如果你是《黑暗之魂》系列的老玩家,那就应该很熟悉了。
在第一代《黑暗之魂》里,如果玩家没有被前面苦难的游戏流程劝退的话,就会在飞龙桥的平台上遇到一名叫索拉尔的太阳骑士,而他正是一位「太阳教」的忠实信奉者。
▲ 太阳骑士索拉尔
索拉尔在《黑暗之魂》里面的设定也类似「像太阳一样温暖」的 NPC ,玩家在进行一些 BOSS 战时,可以召唤太阳骑士索拉尔帮忙。
而每当玩家召唤索拉尔,他就会做出双腿并拢,双手斜向上举起并且手掌朝外的召唤动作。
从此,热情向上的索拉尔大哥深受《黑暗之魂》玩家们的喜爱。在游戏中玩家也可以加入并信奉「太阳教」,加入后能得到一把武器和「赞美太阳」的肢体动作。
不仅如此,往后的《命运》等游戏也加入了相关的彩蛋,「赞美太阳」在成为游戏圈的一个梗的同时,也被《黑暗之魂》玩家们用来表达积极向上,充满希望等情感。
▲ 图片来自:PC Gamer
或许,太阳骑士索拉尔和他的「赞美太阳!」,才能为在黑魂的苦难世界里饱受折磨的玩家们,带来一丝温暖和光明吧。
「朋友,来一局昆特牌?」相较于前面几个游戏梗,「昆特牌」可能是「出圈」更成功的,毕竟这是一个能被 CDPR 单独拎出来制作成独立游戏的梗。
奇幻 RPG 游戏《巫师 3:狂猎》由波兰游戏工作室 CD Projekt Red 制作并于 2015 年发行,内置了一款叫「昆特牌」的打牌小游戏。
▲图片来自:Witcher wiki
昆特牌的规则稍微有些复杂,简单来说就是比拼双方的攻击点数,回合结束时点数大的一方获胜,有点类似于「田忌赛马」。
玩家可以在《巫师 3》里和大多数的 NPC 或者其他角色进行昆特牌游戏,其中很多 NPC 身上是附带有支线任务的。但由于《巫师 3》的对话选择机制,导致了一些「不合时宜」的打牌场合出现。
▲来自 Steam 玩家评论
就如图中玩家的评论,游戏中一些 NPC 告诉主角杰洛特「他的女儿被强盗绑架了,请帮帮我」,但对话选项里却会出现「来一局昆特牌么?」。
▲「你好,陌生人,来和我们喝一杯吧。」答曰:「来局昆特牌么?」
除了游戏中牛头不对马嘴的搞笑对话,昆特牌梗出圈还因为相当一部分玩家沉迷打牌无法自拔,游戏本身没怎么玩,却成为了一个打昆特牌的高手。
▲来自 Steam 玩家评论
因为昆特牌的独特存在,不仅在原有的《巫师》系列玩家中广受好评,也带动了《巫师 3》的「出圈」,让更多人接触和认识到这款 2015 年的年度最佳游戏。
说了这么多,朋友,来一局昆特牌么?
「游戏开发了十年,其中 CG 就做了九年」不仅游戏本身,一些游戏公司也有自己的「公司梗」,比如总部位于加利福尼亚州尔湾的暴雪娱乐。
暴雪不仅拥有如《暗黑破坏神》、《魔兽世界》等游戏界的知名 IP,而且在制作 CG 动画的技术上,在游戏界也是远近闻名。
▲2004 年第一部《魔兽世界》CG 动画里漫天风雪的铁炉堡,其画面直至今日依然能让人回味无穷
到 2016 年,暴雪同样在其新发行的热门 IP《守望先锋》的 CG 动画上大放异彩。在《最后的堡垒》CG 动画里,其精彩的叙事节奏,优秀的分镜就算是非《守望先锋》玩家,也同样能看的津津有味。
▲《最后的堡垒》动画背后还表达了对智能机械与人类之间的思考。
《守望先锋》的另外一部动画《双龙》,则可以说暴雪就是在秀自己的 CG 动画技术了,尤其是本动画的高潮部分,更加奠定了暴雪在玩家心目中的「一个被游戏耽误的电影制作公司」地位。
▲《双龙》里最精彩的一幕
但由于暴雪娱乐近几年做出的游戏质量参差不齐,导致这个暴雪梗被玩家调侃成「用脚做游戏,用心做 CG」。但不得不说,哪怕只是游戏 CG,暴雪能用如此认真的态度去「抠细节」,也值得其他公司学习。
看到这里,如果你对暴雪的 CG 动画感兴趣,可以去视频网站上欣赏一番。
▲ 图片来自巴姆哈特用户「伊洛貓」的作品
除了本文所科普的游戏梗,游戏圈还有很多经典的梗。比如来自《魔兽世界》的「兽人永不为奴」、「为了部落/联盟」,来自《精灵宝可梦》的「野生的 XX 出现了!」,来自《使命召唤》系列的「呼吸回血大法」等等。有些搞笑,有的无厘头,有的让人感动,还有的让人振奋。
曾经的这些游戏梗,让玩家们记住了那些优秀的游戏作品以及经历过的美好时刻。随着游戏不断推陈出新,加之民间的二次创作,可见未来还有很多大大小小的经典语录出现。
* 封面图取自于 Steam community,用户「谏山黄泉」的艺术作品「Dark Souls Live」
人的生命只有一次,人们都想活得长久,经历与见证更多美好的事情,也因为此人们对于死亡非常恐惧,以至于会想要通过各种方式知道自己能活多久,所以有的人会问易枫老师自己能活多久,那么如何用生辰八字看生死的呢?
一、生辰八字中论生死
一个最典型的说法,就是《滴天髓》在何知章中论断,那就是:何知其人寿,性定元神厚;何知其人夭,气尽神枯了。但是,关于这样两句话,却繁衍出了很多关于死亡的具体论断。
比如有人从十神论的角度,论述一个人的生死关口。这个方面比较全面的是《渊海子平》,其中的论述,也不乏精彩之处,也有很多验证。但是人们认为,这些论述,或者理论性太强,或者比较模糊,操作性不够,因此,江湖上也就开始流行出更多方法,通常有:
1、元神法
就是找出一个人八字中的体现寿命的元神;从而分析这个元神在八字和行运中的盛衰,进而确定一个人的生死关口。
2、三垣法
就是依据一个人胎元、身宫、命宫确定的三垣,分析八字和行运中这个三垣的盛衰,进而确定一个人的生死关口。
3、棺材板盖法
就是根据八字喜忌,结合岁运确定棺材底;并在此基础上,确定看大运、流年、流年日组是否出现三空。所谓三空,就是六甲空亡,追魂空亡,或者劫路空亡;也指三方空亡,比如大运、流年(流年日组)、原局(年命、日柱)是否会齐了路空、或则魂空。这个方法,我们称为空亡法。
4、禄马术
也就是民间流传的倒禄倒马法。其中分为:禄马查法口诀,禄马长生诀,禄马生死诀,禄马病秧诀。当然,还有黄泉掌法与金锁蛇关法等等。
这些方法,有些甚至作为本门本派的至上宝诀。说实话,大多都是虚张声势,不足而凭;或者说,应证者不少,但是,不应验者也多。或许,八字是无法确定一个人的生死的。更进一步说,仅凭人类现在的智慧,是无法参透人生的生死玄机的。
二、八字看寿命方法
即使我们认为八字虽然无法参透生死玄机,但是也不是说,八字对于人的生死,就什么端倪都无法发现,什么都不能作为。下面的理论有一定的道理,可以提供给大家思考:
1、从八字中反吟的角度看生死
总的原则是:少年行运反吟到年柱,青年行运反吟到月柱,中年行运反吟到日柱,晚年行运反吟到时柱。因为八字中的反吟,足以体现出命局整体平衡态的倾斜,或者严重失衡,所以体现出一个人的灾祸。如果一个人,在相应的年龄段,反吟到自己的限运,就主这个人会有性命之忧。这个是第一步。剩下的就是找出哪个年份应凶。一般说来,应凶最严重的流年,应该是流年与大运或者命局伏吟之年,或者是日干墓地之年应凶。由于福报不同,有些人逢生死之灾并没有死亡,但是总有九死一生的味道,丁酉生死于千钧一发的时刻。
2、从八字伏吟的角度看生死
伏吟论生死,其范围不限与同一时空段的大运与同一时空断的四柱。只是看大运与命局出现伏吟现象,表明此段大运有死人倒寿之象。此种方法看生死,有时并不是本人有死亡之灾,很可能是近亲有死亡之灾。主要看用神,用神被克,是自己;否则是六亲。具体是何六亲,这就要看这个伏吟的在何柱,合神受克、受冲,受克无生,便是那个六亲有灾了。确定哪部大运有生死之灾时,再推流年,一般发生在伏吟流年应灾。注意伏吟并不只是岁运并临,也包括相同五行的阴阳不同的表现。还有一点的就是,并不是所有人都会伏吟之年面临生死之灾,往往可能发生在伏吟逢合,恰恰合后之五行,又同属于伏吟之五行,也是应期。
3、从胎养生与死墓绝的角度看生死
这个原则,比较着重于合会冲,要命中岁运有感应。如何感应呢?就是一定要日元或者十神所代表的亲人之胎养生或者死墓绝被冲出本命,或者外面冲入本命,或者在原命局中被运程冲掉。或者大运流年合入本命,合出本命。原来在命中有的东西,被岁运合掉、冲掉,都是失去的迹象。这个方法,不但可以适用日主,同样也可以适用相应六亲。如果日主或者六亲在原局中,以及行运上,碰上死墓绝,在原局,大运占全,那么可以初步判断,这个大运,日主或者某个六亲会有生死之灾;在逢流年遇到死墓绝便是应期。
至于胎养生,最怕长生之反被冲掉,逢大运冲掉,必主有生死之灾,逢给主冲方加力之年便是应期;胎养亦是如此。《渊海子平》说:五行生死,人事参评。遇生怕死,遇死怕生;逢旺处生,则死处灭;逢死处生,必然旺处脱;也是一个判断指标。另外,也有旺者怕更旺,生者怕重生。阳干与阴干有别,阳干怕衰,阴干怕旺。
三、如何从八字看生死
1、独印逢财
月令为一位印星,逢岁运引动财坏印,且命局无解救。如男命:辛未、庚寅、丁未、戊申。丁火生在寅月为印格,命局食伤、财星重重,印星断不可伤,然而寅木上面有庚金财星相克,下面有申金财星相冲,6岁丁丑年,丑未冲,寅申冲,引动财坏印,命主被其父用刀砍死,财星为父亲,因财损格,所以被父亲所害。
2、独食逢枭
命局印旺身强,喜食神泄身吐秀,逢岁运引动枭神夺食,且命局无解救。如男命:乙巳、癸未、癸巳、庚申。辛巳运癸酉年,巳酉合金,引动辛金直克年干乙木食神,枭神夺食,命主当年病亡。
3、独官遭破
月令官星一位,最怕冲破月令提纲之运,如果命局无解救,则多为破格不寿之时。如男命:甲午、壬申、乙巳、癸未。月令官印相生,虽然命局食伤旺强,但天干不透火,况且大运西北,印星可以去伤救官。所以,命主学业顺遂,历任高等法院文牍科主任。直到戊寅运冲破月令官星,破格不寿。
4、用财遭劫
月令财星为用,大运行到比劫旺地,财星被劫,命局无解救者。如男命癸酉、丁巳、壬午、丁未。命主在癸丑运,巳酉丑三合印局生身,飙升于仕路,由团长升旅长,由旅长升宁台镇守使,随之再升为淞沪护军使,成为上海的最高领导。然而大运到壬子,62岁乙亥年,大运流年均是水,比劫夺财,命主寿终。
5、杀重攻身
身弱逢岁运引动旺杀攻身的人,最容易遭凶罹祸。如女命:丁巳、壬寅、己未、癸酉。18岁乙亥年,亥水冲克巳火,乙木七杀趁机猛克日主,结果是祸从天降,命主在睡梦中被人先奸后杀,抛尸于河中。
6、羊刃逢冲逢合
命带羊刃的人,最容易遭凶,如岁运遇冲合羊刃时,往往有死灾。如某女命:丁未、壬子、庚申、乙酉。乙卯运乙亥年,亥卯合,冲酉金羊刃,该年命主丧身车祸,年仅28岁。
7、过旺的五行入墓库
命书云“过旺者,入墓有祸,太多者遇库为劫;伤强主弱,伤入墓以身亡;旺杀入墓寿难延等等”。什么意思呢?就是过旺的五行入墓都为生死大劫,不管是旺身、旺印、旺杀,还是旺伤,当大运行到这种五行入墓时,都为寿终之时。如男命壬辰、辛亥、癸亥、癸亥。命局水势滔天,汪洋一片,格成润下,故命主出将入相,大贵无匹,入辰运收重水入墓,病亡。
关于如何用生辰八字看生死,确是非常复杂的。因为生与死有时是毫厘之差,况且说命运还受其它因素的影响,比如一生行善积德,信教者有利于逢凶比吉,所以有时如果单纯从四柱及行运上看,不考虑其它因素就会与实际有出入。另一方面也说明。虽然命运对人有决定性的影响,但人类在命运面前也不能俯首称臣,还要发挥人的主观能动性,审时度势,趋吉避凶,在有利的时间及空间做有利于自己的事情。包双龙老师根据实践证明,对于人的凶灾,只要提前测出,按照化解之法去做,生死之关是可以闯过的。