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你的体重是大基数还是小基数?
想要判断自己是大基数还是小基数,首先,你需要了解体重的计算公式。一般来说,体重指数(BMI)是最常用的体重计算法则。
BMI的计算公式为:体重(kg)÷身高(m)的平方。
根据BMI的数值,你可以将人的体重分为严重偏低、偏低、正常、偏高、肥胖等五个类别。具体分类标准如下:
严重偏低:BMI<16.5
偏低:16.5≤BMI<18.5
正常:18.5≤BMI<24
偏高:24≤BMI<28
肥胖:BMI≥28
如何判断自己的体重基数?
通过自己的BMI数值,可以轻松判断自己的体重是大基数还是小基数。如果BMI数值在正常范围内,那么体重自然是属于小基数范畴。如果BMI数值超出正常范围,则需要根据具体数值进行判断。
例如,如果BMI数值在24到28之间,那么体重就属于偏高的范畴,也就是说体重是大基数。如果BMI数值超过28,则身体已经进入肥胖的阶段,体重更是大基数。
不过,我们的体重也受多个因素影响,比如:每个人的身体构造不同,有的人骨架大,肌肉发达,体重自然也会偏重;而有的人骨架小,身材纤瘦,体重就会相对较轻。因此,体重并不能完全代表一个人的身体状况。
而身高也是影响体重的因素之一。同样体重的两个人,一个身高1.6米,一个身高1.8米,瘦的那个人就会显得更加苗条。
此外,随着年龄的增长,人的新陈代谢会逐渐变慢,肌肉量也会逐渐减少,这也会导致体重增加。因此,同样的身高和骨架大小,30岁的你和20岁的你体重可能就会有所不同。
综上所述,判断自己的体重是大基数还是小基数,需要综合考虑多种因素。因此,不要过分追求标准体重,身体健康才是最重要的。
古人云:"爱美之心,人皆有之,尚美之道,千古之风",从古代到现在,不管是男女老少都有一颗爱美的心,因此爱美就是一件很正常的事情 。
尤其是女人天生爱打扮,都希望自己有一个完美的身材 ,生怕自己吃多了,变胖了。
那你知道什么是女性的Bmi吗?
Bmi是指体重指数,即体重(Kg)除以身高平方米数得出的数字,是目前国际上常用的衡量人体胖瘦程度以及是否健康的一个标准 。
一般情况下,国内的Bmi指数是18一24之间均为正常,低于18时,称为体重偏轻,超过24时,称为过重,超过28时,称为肥胖。
怎样计算自己的Bmi?
比方说一个人的体重是68公斤,身高是1.75Cm,那么她的Bmi就是:
Bmi二68/(1.75^2)二22.2(千克/米^2)处于18一24中间,属于正常的范围之中。
比方说一个人的体重是68公斤,身高是1.5Cm,那么她的Bmi就是:
Bmi二68(1.5^2)二30.2(千克/米^2)高于24,称为肥胖。
你也可以计算一下自己Bmi的大小是多少?把你的身高量一下 ,自己的体重称一下 ,
然后把身高和体重套入公式之内一算就知道了 ,看看自己是否在标准范围内 ,是否健康 ?
Bmi二体重(公斤)除以身高的平方
女性Bmi是大好还小的好?
一般情况下,根据国内的数值我国的女性Bmi是18一24之间是属于正常,
低于18说明体重不达标,也是不健康,体内的脂肪过少,有可能存在营养不良的原因。
不要过度节食,并非苗条就好,太苗条就不行,一阵风都能够把你吹倒。
高于28时属于肥胖,一定要及时减肥,如果不减肥就会危害到我们的健康,
身体肥胖都是各种疾病的诱因,部分疾病的发生率会有所提升,如心血管疾病,
代谢性疾病等等尽量将体重控制在合理范围,以避免疾病的发生风险,保持机体健康状态。
如果出现肥胖的症状,那就要锻炼身体,
那么怎样才能把身体锻炼好?
【1】仰卧起坐,可以增加腹部力量。早上起床后,做20个,也可以晚上睡前再做20个。
【2】俯卧撑,可以增加臂力。在自家客厅和卧室做20个。
【3】跳跳绳,可以减肥,又可以锻炼身体。每天早上跳500个,中午又跳200个,或者晚上又跳20个。
【4】跑步,可以锻炼身体。如果家里体育场很近的,可以每天在早上或晚上,可以去跑6圈。也可以在马路上跑,即能锻炼身体又能呼吸新鲜空气。
【5】搓腹,每天睡前用手往腹部连续搓100下,起到减肥作用。
【6】跳广场舞
晚上跳广场舞最好,老年人可以坚持,可以从早上6点钟跳到晚上9点钟,每天坚持可以锻炼身体。
【7】练太极拳
练太极拳不错,手脚都要配合,完全可以锻炼身体。
【8】下蹲法锻炼。
下蹲法是一项全身的运动,其基本动作要领为:两脚并拢,周身中正,重心放在前脚掌上,含胸收腹,全身放松,头不可后仰、不可倾斜,始终将两腿并拢,彻底蹲下后再缓缓上起,如此反复多次。每天坚持100个。
"苗条淑女,君子好求"是多少男人心中的女神,但是太苗条就不行,
所以一定要注意自己的身体,尽量将Bmi数值保持在18一24之间,才是最健康的。
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你的体重是大基数还是小基数?
想要判断自己是大基数还是小基数,首先,你需要了解体重的计算公式。一般来说,体重指数(BMI)是最常用的体重计算法则。
BMI的计算公式为:体重(kg)÷身高(m)的平方。
根据BMI的数值,你可以将人的体重分为严重偏低、偏低、正常、偏高、肥胖等五个类别。具体分类标准如下:
严重偏低:BMI<16.5
偏低:16.5≤BMI<18.5
正常:18.5≤BMI<24
偏高:24≤BMI<28
肥胖:BMI≥28
如何判断自己的体重基数?
通过自己的BMI数值,可以轻松判断自己的体重是大基数还是小基数。如果BMI数值在正常范围内,那么体重自然是属于小基数范畴。如果BMI数值超出正常范围,则需要根据具体数值进行判断。
例如,如果BMI数值在24到28之间,那么体重就属于偏高的范畴,也就是说体重是大基数。如果BMI数值超过28,则身体已经进入肥胖的阶段,体重更是大基数。
不过,我们的体重也受多个因素影响,比如:每个人的身体构造不同,有的人骨架大,肌肉发达,体重自然也会偏重;而有的人骨架小,身材纤瘦,体重就会相对较轻。因此,体重并不能完全代表一个人的身体状况。
而身高也是影响体重的因素之一。同样体重的两个人,一个身高1.6米,一个身高1.8米,瘦的那个人就会显得更加苗条。
此外,随着年龄的增长,人的新陈代谢会逐渐变慢,肌肉量也会逐渐减少,这也会导致体重增加。因此,同样的身高和骨架大小,30岁的你和20岁的你体重可能就会有所不同。
综上所述,判断自己的体重是大基数还是小基数,需要综合考虑多种因素。因此,不要过分追求标准体重,身体健康才是最重要的。
本文要制作BMI身体质量指数计算器小案例,将涉及多种事件触发的交互、动态面板的使用等功能,并对原型设计有更深一步的了解。
效果预览预览链接:https://icv2qn.axshare
一、交互逻辑分析(1)两种度量制间的切换:公制(千克、厘米);英制(磅、英寸)【注意后面的单位换算】
(2)根据用户输入的身高、体重计算BMI值并显示;
(3)根据计算出的BMI值,返回身体状态并显示,并改变箭头指向位置;
(4)边界问题:
偏瘦【0<BMI<=18.4】;正常【18.5<=BMI<=23.9】;过重【24.0<=BMI<=27.9】;肥胖【BMI>=28.0】。二、界面元件搭建(1)拖入两个单选框,注意将他们设为一组单选框,以实现单选框的特性;【右键单选框->指定单选按钮组->设置成相同的Group Name】。
(2)拖入身高、体重文本框、查询按钮等相关组件。
(3)分别拖出身高、体重单位的文本框,并转换为动态面板,state1为公制单位,state2为英制单位。
(4)同理拖出BMI值并转换为动态面板,BMI的state1为无值,state2为有值,为什么这里设置两个状态后面作出解释。
(5)再拖出身体状态的文本框,转换为动态面板,设置五个状态:初始、偏瘦、正常、过重、肥胖。
(6)最后绘制BMI中国标准表及箭头,界面元件就搭建完成啦!
三、交互界面的实现(1)设置单选按钮选中不同度量制时设置对应的身高体重单位。
(2)对查询按钮设置交互事件,不同度量制设置对应不同的计算公式:【BMI=kg/(m^2)】。
(3)此处我们期望点击查询按钮后生成“BMI值”及“身体状态”,但身体状态是根据BMI值来判断生成的,但BMI值是进入条件语句后才能算出,由于Axure中无法嵌套条件语句【PS:笔者暂时没发现】,所以无法单纯通过鼠标单击事件生成“身体状态”。
因此要在其他地方设置触发事件,那么应该设置在哪里呢?
(4)笔者尝试了几次,最终选择了将“BMI值”转换成动态面板,当该动态面板“状态改变时”触发“身体状态”相关事件。这也就是之前笔者为什么将“BMI值”设置为两个状态,一开始为无值,最后变为有值,触发“状态改变时”交互事件。
(5)这里笔者创建了一个变量用于放置BMI的值。
(6)为“BMI值”设置交互事件,根据边界条件设置身体状态。
(7)最后根据“身体状态”的动态面板触发“状态改变时”事件,从而移动箭头位置调整箭头指向,注意此处为绝对位置,并用标尺测量好预定位置,这里具体数值每个人都可能不一样。
(8)源文件链接:https://pan.baidu/s/1_HAGM1FOxpIw3gsGML7L1A
提取码:o2vf
本文由 @許仙人 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载
题图来自Unsplash,基于CC0协议
本文要制作BMI身体质量指数计算器小案例,将涉及多种事件触发的交互、动态面板的使用等功能,并对原型设计有更深一步的了解。
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一、交互逻辑分析(1)两种度量制间的切换:公制(千克、厘米);英制(磅、英寸)【注意后面的单位换算】
(2)根据用户输入的身高、体重计算BMI值并显示;
(3)根据计算出的BMI值,返回身体状态并显示,并改变箭头指向位置;
(4)边界问题:
偏瘦【0<BMI<=18.4】;正常【18.5<=BMI<=23.9】;过重【24.0<=BMI<=27.9】;肥胖【BMI>=28.0】。二、界面元件搭建(1)拖入两个单选框,注意将他们设为一组单选框,以实现单选框的特性;【右键单选框->指定单选按钮组->设置成相同的Group Name】。
(2)拖入身高、体重文本框、查询按钮等相关组件。
(3)分别拖出身高、体重单位的文本框,并转换为动态面板,state1为公制单位,state2为英制单位。
(4)同理拖出BMI值并转换为动态面板,BMI的state1为无值,state2为有值,为什么这里设置两个状态后面作出解释。
(5)再拖出身体状态的文本框,转换为动态面板,设置五个状态:初始、偏瘦、正常、过重、肥胖。
(6)最后绘制BMI中国标准表及箭头,界面元件就搭建完成啦!
三、交互界面的实现(1)设置单选按钮选中不同度量制时设置对应的身高体重单位。
(2)对查询按钮设置交互事件,不同度量制设置对应不同的计算公式:【BMI=kg/(m^2)】。
(3)此处我们期望点击查询按钮后生成“BMI值”及“身体状态”,但身体状态是根据BMI值来判断生成的,但BMI值是进入条件语句后才能算出,由于Axure中无法嵌套条件语句【PS:笔者暂时没发现】,所以无法单纯通过鼠标单击事件生成“身体状态”。
因此要在其他地方设置触发事件,那么应该设置在哪里呢?
(4)笔者尝试了几次,最终选择了将“BMI值”转换成动态面板,当该动态面板“状态改变时”触发“身体状态”相关事件。这也就是之前笔者为什么将“BMI值”设置为两个状态,一开始为无值,最后变为有值,触发“状态改变时”交互事件。
(5)这里笔者创建了一个变量用于放置BMI的值。
(6)为“BMI值”设置交互事件,根据边界条件设置身体状态。
(7)最后根据“身体状态”的动态面板触发“状态改变时”事件,从而移动箭头位置调整箭头指向,注意此处为绝对位置,并用标尺测量好预定位置,这里具体数值每个人都可能不一样。
(8)源文件链接:https://pan.baidu/s/1_HAGM1FOxpIw3gsGML7L1A
提取码:o2vf
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