以上图像由安健科技提供
鼎湖影像标注
来源:鼎湖影像
【版权声明】本平台属公益学习平台,转载系出于传递更多学习信息之目的,且已标明作者和出处,如不希望被传播的老师可与我们联系删除
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脚部由于一直是位于人体体块中最末端的部分,所以对于脚部的绘制一直都是大家比较忽略的地方,有很多的画师都是草草绘制完了事。其实这样的做饭是不正确的。
那么,对于脚部的绘制应该如何进行呢?有哪些方法可以使用呢?接下来,云漫绘教育就来给大家具体讲解一下关于人体绘制中一些常见的脚部画法吧!
1、正面的脚
先不要着急画出具体的形状,从方形开始,采用不规则梯形,把脚部轮廓概括清楚。注意,人的脚掌不是纸片,它是有一定厚度的。所以我们在用梯形概括的时候,也不要忘了画出适当的高度。在高度上要额外多留出一层,这是我们画脚趾的空间。
这时候就可以清理掉辅助线,开始具体的打形了。注意脚后跟和脚部的遮挡关系,人的两个脚踝是很特殊的,有一个“内高外低”的趋势,这一点和我们的很多结构都不一样。趾和手指一样,也是带有一个曲线的,从大拇指到小拇指,有一个内缩的趋势。
2、俯视角度的脚
和正面脚的起步一样,同样画出上窄下宽的轮廓。由于俯视的角度影响,脚会显得更长。接着,用一个钝角三角形,概括脚趾的形状,大拇指所处的位置是三角形最短边,脚的内侧可以当做一条曲线,脚后跟和拇指关节是向外凸,中间像内凹陷。
记得在大脚趾和小趾间留些空隙,就像是手的“虎口”一样,在画的过程中,不要忘了检查前面所说过的“脚趾弧度”,还有曲线。
3、外侧的脚
侧面的轮廓也是一个“类梯形”。左边留的高度,是为了给脚趾留出空档。注意脚后跟的倾斜角度不能太大,否则鼓出一块是很奇怪的。
画出脚后跟和脚趾的形状,脚后跟有一个圆形的弧度,脚底和地面相平行。
以上就是云漫绘教育给大家分享的关于人体绘制中一些常见的脚部画法。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云漫绘教育!
俗话说,画好了脚,人体这块就学会了三分之一~
今天的这篇分享,稍微有一些些的味道呢~
教学开始之前,各位足控绅士请抢答——
以下糟糕的场景出自何番?
正解:1你的名字、2言叶之庭
很多导演对于'jio'有种特别的迷恋~当然也出过很多经典番,但我一部都没看过。
那么,零基础学插画的小画家们,jio要怎么画呢?
这里我们先来一步一步地解析,脚部在不同视角下的构成。
1、除了临摹大触的线稿,也可以去找一些照片作为参考,然后带着自己的理解去画。
2、我们先来看一下人物脚部的结构,脚骨结构图是这样的,这样可以清楚看到骨头的大概位置
3、正面视角,一眼看上去总会觉得很难分别形状,像这样加入辅助线后,将脚趾的部分去除看见脚掌的部分
4、后视角,脚后跟是一个向上延长的形状,在上面和跟腱连接,并且两边都有脚踝。
5、我们从侧面观看脚后跟变成了圆的,其他地方变成了非常圆滑的轮廓
6、从侧面看时,脚掌的厚度会有差异
7、脚底板最凹陷的地方是脚背最上面,从脚趾的位置开始垂直的地方。这个凹陷一直到脚后跟。
到这一步,我们对于脚和腿都有了一些直观的了解。
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【绘意集】
让零基础学插画更简单~
接下来,打开我们的PS,把画面呈现出来。
①首先构思,我们的构图思路是什么?要画出什么造型?
这里以下图为例,画正面和侧面的视角图。
②大致构图之后,我们画出草图线稿,平铺底色,然后用正片叠底,画出基本的阴影形状
③给脚加多一层正片叠底,鞋上用叠加图层,用偏橙色的画在亮暗交界的位置画出高光,然后用涂抹适当涂抹
④继续加一层正片叠底,用喷枪画出体积跟丝袜的感觉,同时鞋子上新建一层叠加,用蓝色画在更亮的部分。
把原本脚上的第二层正片叠底图层,复制一次改为溶解,再在下面建一个空白的正常图层,然后和溶解图层合并之后再改回正片叠底。
⑤把草稿的线稿去掉,修整重新勾一勾,脚踝的部分线稿勾了再涂抹一下第九步.鞋子上用颜色减淡图层,用喷枪提亮一下高光,脚上用叠加加一点肤色+画上高光
⑥最后用有颗粒感的笔刷在脚突起的位置再画一点亮色,还有脚底的阴影。
大功告成!
今日有学小提示:零基础学插画的未来小画家们,特别要注重扎实基本功,才能走得更快更稳。
学废了吗?那么今天的教程就到这里了!
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