本文目录一览:
36氪获悉,近日「奥秘之家」完成了 4000 万元 A2 轮融资,本轮投资由游戏公司米哈游领投,凡创资本和老股东引爆点资本跟投。
奥秘之家主要从事创意推理解谜游戏、实景娱乐内容设计,曾于 2015 年底完成 500 万元天使轮融资,2016 年完成了来自联基金的 1200 万元 A 轮融资,2018 年完成了来自引爆点资本的 1300 万元 A1 轮融资,目前累计融资数千万元。
奥秘之家成立于 2012 年,早期从事线下实体密室逃脱店的设计运营;2017 年开始尝试用实体解谜游戏形式,突破传统密室模式的空间利用和坪效瓶颈;2018 年,开始和成熟 IP 合作,打造爆款实体互动解谜内容产品。
2018 年下半年,奥秘之家与故宫出版社达成合作,共同研发了实体书籍+解谜游戏+线上 APP 玩法的故宫首款互动解谜游戏书《谜宫·如意琳琅图籍》,38 天的众筹时间内,预售 12.2 万册创下 2020 万元的众筹成绩。据了解《谜宫 2》也在持续开发中,将于今年下半年问世。
《谜宫·如意琳琅图籍》@奥秘之家
2019 年,奥秘之家获得迪士尼授权,耗时 5 个月研发、推出了互动解谜游戏书《漫威:绝密档案》,众筹预售阶段创 1.79 万人支持,获得了 780 万元众筹金额。在该解密游戏中,包含近 50 件档案和道具,粉丝可以化身一名神盾局特工,与超级英雄并肩作战,化解世界危机。
《漫威:绝密档案》@奥秘之家
2019 年年初,奥秘之家上线了文字冒险解谜游戏平台「谜案馆」,目前该 APP 承载的功能有,把实物书籍的流量沉淀至线上、提供创作工具赋能解谜游戏创作者、规模化获取线上用户等。据悉,该平台目前注册用户 26 万余人,除了奥秘之家的作品,第三方团队如惊人院、盒中闪电、逃脱反斗城等内容创作团队也将这里作为内容工具和发布渠道。
据奥秘之家联合创始人 & COO 陈振介绍,接下来谜案馆将进一步推进平台化运营。2019 年下半年将发布一款新的创作编辑器,面向创作者免费开放。
对于未来的业务增量空间,陈振表示主要有两个方向,其一,在文字解谜产品之外,启动研发独立的解谜手游项目。其二,计划明年开始尝试打造奥秘之家自有 IP,先以互动解谜出版物为阵地,逐渐向动漫、影视等高阶内容形态孵化。
本轮领投方米哈游总裁刘伟表示:“实体解谜游戏是一种新的内容展现和交互方式,解谜叙事类内容也在蓬勃发展。奥秘之家团队在该垂直细分领域具有先发优势,不同 IP 结合产品也证明了他们的开发能力,线上线下形成了良好的业务发展模式。”
相关阅读:
从看到玩,「故宫」联合「奥秘之家」推出融合式“国风创意互动解谜游戏”
36氪独家 |「奥秘之家」完成1200万元Pre-A轮融资,要帮线下沉浸式娱乐“解放空间”
注:我是36氪茉小莉,关注文娱、消费领域的新鲜事,交流可加微信 Spontaneous-Literary,劳请备注姓名、公司、职位。
盐城其实不仅是一座与盐有关的城市,
她更是打望我们所在星球的一扇窗口。
秘境之一:奇观
古黄河、古长江曾由此东流入海。
江河、陆海亿万年
际会交融出的“潮汐森林”,
像极了地球的“文身”,
她藏着怎样不为人知的奥秘?
秘境之二:奇妙
远古东西向的河流运动
为如今的候鸟南北迁徙提供了休憩场所。
这是时空、天地、生灵完美的邂逅,
她有着怎样生生不息的密码?
秘境之三:奇幻
地处城市“脉动”最强劲的长三角,
盐城居然有继阿里、那曲之后,
中国第三个暗夜星空保护地野鹿荡。
在鹤舞鹿鸣中仰望苍穹,
她会给奔波的我们怎样的宁静?
秘境之四:奇迹
GDP已过7000亿元的盐城,
是全国唯一拥有
“世界自然遗产”“国际湿地城市”
两张国际名片的神仙城市。
现实忙碌紧张,
这里有我们向往的诗和远方。
今天黄海之滨捡到的一粒沙,
也许源自一万年前的唐古拉山脉。
现代地理学研究显示,
黄海的这片滩涂湿地,
曾经历海、陆、江、河漫长的乾坤挪移。
视频加载中...
(请横屏观看,晨曦中的黄海滩涂湿地)
这里,曾是古长江入海口,
历经千年冲刷,
大片泥沙在潮流作用下
逐渐形成大大小小的沙洲;
自北宋起,黄河曾数度夺淮入海,
使得苏北海岸泥沙大增,
孕育出适宜各类底栖生物生长的
粉砂淤泥质滩涂湿地。
(黄海滩涂湿地景色)
从上空俯瞰盐城海滨,
绵长的沙洲群如条条巨龙向外海匍匐伸展,
耸立的沙脊排列成巨大的扇形,
渐渐没入黄海的滚滚波涛。
(日出时的东台条子泥湿地)
这片气势磅礴的沙洲,
北起射阳河口,南至长江河口北部,
南北长达200公里,东西宽约140公里。
(东台条子泥的金色“森林” )
如果说古江古河的变迁
为海岸线上壮观的“巨扇”
提供了“建筑材料”,
大海的潮汐则像充满创意的艺术家,
永不停息地挥舞自然刻刀,
镌刻下独特迷人的海滨地貌。
(夕阳下的东台条子泥湿地景色)
(黄海湿地“潮汐树” 景观)
在盐城东台弶港一带,
经过山东半岛阻碍、反射的外海海潮,
与来自太平洋的前进潮波相会、碰撞。
年年岁岁,
循环往复的潮涨潮落
不时露出蜿蜒曲折的沙脊,
似一棵棵横在沙滩上的参天巨树,
枝丫连接起陆地和大海,
形成一片伸向大海的“潮汐森林”。
(黄海湿地“潮汐树”景观)
这些“潮汐树”,有的水深达二三十米,
可行驶十万吨级的巨轮。
它们总是被海水遮掩,
像是隐居于“森林”深处的霸主。
有的又极具亲和力,
如同“毛细枝丫”随着潮水涨落变化摆动。
它们不仅是滩涂上
最活跃、最精彩的地貌景观,
也是滨海湿地上
不可或缺的“血管”和“神经”。
(黄海湿地“潮汐树”景观)
(黄海湿地“潮汐树”景观)
根据国际《湿地公约》,
低潮时水深不超过6米的海水水域属于湿地。
盐城50多万公顷滨海湿地中,
这些“潮汐森林”的枝丫是伸展的动脉,
肩负潮滩湿地与外海间的
物质、营养、能量交换,
滋养着各种浅海和海滩生命。
(黄海湿地“潮汐树”景观)
盐城人喜欢赶海、拍海,
壮观的沙洲群、神秘的“潮汐树”
和姿态万千的海滨动植物,
时常定格在盐城人的相机里。
海陆共同孕育出
尊重生命、崇尚自然的气质,
流淌在城市的血脉中。
(夕阳下的东台条子泥湿地)
暮夏初秋,
一年一度的候鸟秋季迁徙
已经拉开帷幕。
(请横屏观看)
8月,编号为“EJ”的勺嘴鹬
如期抵达江苏盐城东台条子泥。
每年这个时节,这位“老朋友”
都会离开俄罗斯楚科奇半岛
飞往东南亚越冬,
飞行距离长达八九千公里。
最近5年,它都选择在条子泥歇脚。
(编号为“EJ”的勺嘴鹬)
虽只有手掌大小、体重仅30至40克,
但勺嘴鹬能持续飞行2000多公里。
在长途迁徙“中转站”条子泥,
勺嘴鹬这种全球仅剩约600只的极危珍禽
首先要疯狂进食。
汤勺嘴,扫着吃,
有人形容它们“吃东西像一只小猪”。
同时,它们还需在此换上浅灰的越冬羽,
为御寒准备。
霜降前后,它们会陆续飞往越冬地。
这些春秋两季在繁殖地和越冬地之间
来回迁徙的候鸟,
一生都在为生存而起飞。
“没有一只候鸟会飞直线”
道出候鸟迁徙的残酷:
千里迢迢的旅途,充满生死挑战。
全球候鸟探索出九大迁飞通道,
其中过境中国的东亚—澳大利西亚迁飞通道
是最拥挤的一条,
也是珍稀鸟类最丰富的一条。
盐城地处这条迁飞通道上的关键区域。
每年有超过300万只候鸟迁飞经过,
在此换羽、觅食,
还有约十万只在此越冬、繁衍。
(请横屏观看)
(最佳观鸟点月份图)
有身形修长、仙气飘飘的鹤、鹳、鹭;
(东方白鹳)
(黑脸琵鹭)
有体态敦实、憨态可掬的鸥鸟;
(黑嘴鸥在繁殖地)
(须浮鸥给幼鸟喂食)
还有包括勺嘴鹬在内
小巧伶俐、数量庞大的鸻鹬类候鸟;
(环颈鸻)
(一只黑腹滨鹬被文蛤夹住)
(反嘴鹬和幼鸟)
以及一些其他的鸟儿……
(震旦鸦雀)
(小䴙䴘在河塘觅食)
(大红鹳)
作为太平洋西岸和亚洲大陆边缘
面积最大的海岸型湿地,
在候鸟栖息地被大量破坏的今天,
这里显得弥足珍贵
——不仅拥有全世界最特殊的辐射沙脊群,
还有一系列泥滩、沼泽,
是候鸟不可多得的港湾。
(江苏省大丰麋鹿国家级自然保护区,燕鸥在湿地上空飞翔)
严寒冬日,
江苏盐城湿地珍禽国家级自然保护区
时常能看到一群丹顶鹤编队掠过。
嘹亮高亢的鸣唱,在广袤的湿地回荡。
由于条件优越,
近几年,每年有400到600只丹顶鹤
选择盐城作为越冬地。
(孵化出壳的小丹顶鹤在保护区鹤乐园外的驯养场地觅食玩耍)
如今这里的鹤舞长空,
要从《一个真实的故事》的说起。
30多年前,徐秀娟从黑龙江扎龙
带了2枚丹顶鹤卵来到盐城,
实现丹顶鹤在低纬度越冬区孵化。
一年多后,
她却为寻找飞失的白天鹅,
献出了年仅23岁的生命。
(请横屏观看,丹顶鹤)
海风吹动芦苇荡沙沙作响,
盐城黄海湿地的草丛、沼泽一望无际。
初升的朝阳洒落海岸,
滩涂的狼尾花开出花穗,
阳光下,泥滩上的麋鹿蹄印清晰可见。
鹤舞鹿鸣,这种消失已久的景象,
在这片土地上重又登场。
麋鹿和人类一样,
在漫长的地质年代,
出现在地球第四纪。
曾在中国生活数百万年的麋鹿,
一度鼎盛,此后数量迅速减少。
20世纪初,麋鹿在中国绝迹。
1986年,
39只麋鹿从英国重返黄海之滨。
这种珍稀动物
重新回到它的原生地。
(1986年,来自英国的39头麋鹿运抵江苏的麋鹿保护区)
它脚掌宽大,侧面有发达的悬蹄,
适合在泥地行走。
脚趾之间长着用来游泳的腱膜。
它的尾巴很长,
可以用来轰赶湿地的蚊虫。
它的脸也有些长,
可以吃到水下的食物。
春天来了,天气还没有转暖,
对雄鹿来说,
此时岁月静好,
它们的任务是跑步、游泳,
为新的繁殖季节做准备。
6月,空气中雌鹿的气息越来越浓。
雄鹿们精心准备,
一年一度的鹿王争霸赛即将上演。
只有成为鹿王,才有机会繁衍后代。
(在江苏省大丰麋鹿国家级自然保护区拍摄的鹿王争霸)
麋鹿的争斗算不上激烈,
但每次都会用尽全力。
落败者懂得转身离开,
胜利者也不会穷追不舍,
它随时等待下一个挑战者的到来。
经过多轮厮杀,
一旦新鹿王产生,
它会在两小时内上任,
并尽可能围圈最多的母鹿。
不过,
鹿王的任期大概只有3个月,
等过了期,
公鹿母鹿将再次自动合群。
鹿王“解甲归田”,
母鹿们开始孕育新的生命。
沿着这条“海岸走廊”,
麋鹿们“开拓疆土”,
目前,这里的麋鹿种群数量已达7840只。
这种曾在中国灭绝的动物
重返荒野,再现生机。
(请横屏观看)
(雪地上的麋鹿群)
(在东台条子泥湿地拍摄的麋鹿)
浩瀚黄海勾勒出绵长的海岸线,
孕育了广袤的滩涂湿地,
也沉淀了百味之首的食盐结晶。
(晨光中的滩涂景色)
傍海而居的优势,
以及境内丰盛的草荡
为煮盐提供了得天独厚的条件,
汉朝时期这里因盐建县,
东晋时期因“环城皆为盐场”更名为盐城。
盐,不但命名了一座城市,
也深深影响着这座城市的饮食习惯。
相传为提高生产效率、丰富饮食,
各家盐民分别烧制一两道菜,
吃饭时聚在一起,
由此诞生了颇具盐城地方特色的
传统美食“八大碗”。
巧用身边食材制作质朴美味,
每道菜都融入了盐城人的
辛勤耕耘和生活情感,
不仅饱含大海、泥土的味道,
更有人情的味道。
海的味道浸透在盐城人的味蕾里
《海错图》中就已出现的弹涂鱼,
煎炸、红烧、清蒸、炖汤各有滋味;
淡海水交界处生长的麻虾熬成的麻虾酱,
是当地人最爱的下饭菜;
用高度烈酒和红砂糖腌制的伍佑醉螺,
一口下去,
酒的醇香与海的咸鲜交织于舌尖;
四腮鲈鱼是响水人心中的至鲜;
建湖的“九龙九鲜”
将“百河之城”的鲜发挥到极致;
不能不提的还有东台鱼汤面,
它将盐城千里海岸的“鲜”,
浓缩进一碗鱼汤中……
鼎沸市声,陌巷柴米,皆为烟火;
稼穑躬耕,翁媪絮语,俱是人间。
(春节期间顾客在竹林大饭店的小吃店里就餐)
竹林大饭店是盐城一个独特的存在,
是饭店,也是商场,
但更像一座关于城市记忆的博物馆。
(竹林大饭店)
走进这里,彷佛穿越了时光。
暗绿的水磨石地面、红砖水泥墙,
纵横交错的老街巷中
开满了各种售卖当地特色美食
以及老字号产品的商铺,
旧时光里浓浓的烟火气扑面而来。
有老场景,也有新消费。
KK-PARK国际街区打破常规的街区风格,
为年轻人打造出一个潮流社交中心。
“首尔夜市”里吃顿韩餐、
逛逛韩式潮流买手店,
一秒“穿越”,如同身临韩国街市;
酒吧、Livehouse等夜间消费业态,
精彩“超长待机”;
(KK-PARK)
喝杯咖啡、逛个文创市集、
在书店读一本书,
“慢生活”的需求在这里也能得到安放……
(欧风花街)
(新丰920街坊)
新旧业态叠加,文商旅融合。
东台西溪古镇的
飞天仙幻实景演出《天仙缘》,
游客穿行在光影中,
体味董永和七仙女的爱情故事;
“只有爱”音乐节尾声,
烟花照亮大丰“荷兰花海”上空,
也点燃乐迷的夜狂欢;
大洋湾古镇里邂逅“夏夜狂想曲”;
建湖九龙口的淮剧小镇感受非遗魅力……
自然与生活、诗意与烟火交融中,
体会这座城市拔节生长的活力。
(游客在淮剧小镇里游览)
(游客在珠溪古镇游览)
上海人每四碗米饭就有一碗来自射阳,
东台爆炸瓜畅销长三角,
全国七成蟹苗来自盐城,
“盐城味道”香飘“长三角餐桌”;
(招潮蟹)
(弹涂鱼)
依托黄海森林生态旅游度假区、
条子泥湿地、荷兰花海、九龙口湿地等景区
打造“长三角高端康养组团”……
从接收上海、南京、苏南等地的
产业单向溢出,
到如今生态、旅游、康养、农副产品
形成双向互济,
盐城人的绿色生活方式有了溢出效应。
(大纵湖水上迷宫)
(黄海森林生态旅游度假区)
盐城,一座大海里“长”出来的城市。
(请横屏观看 日出时的东台条子泥湿地)
在盐城,许多名字里
带“湾、海、洋、港”字的地方,
位置却并不临海。
沧海桑田。
黄河长江淮河带来的泥沙逐渐堆积起来,
使得海岸岸线越来越远。
靠海的盐城,
发展曾一度背离大海。
如今,这座城市重新审视区位优势,
摸索一条向海而生的发展新路。
(请横屏观看 盐城城市风貌)
整合了
沿海“一港四区”和市域内河港区的盐城港,
万吨级以上泊位24个,
2022年自营货物吞吐量达1.26亿吨,
集装箱55.1万标箱。
(请横屏观看 盐城港大丰港区)
拥有582公里淤泥质海岸线,
加之近海、远海风速接近8米/秒,
盐城是海上风电开发建设的绝佳之处。
“追风”追出一个风电产业,
盐城风电装机规模居江苏全省首位。
中海油LNG“绿能港”项目在盐城落地投产。
全部投产运行后,
10个“气墩墩”年处理能力将达600万吨,
可供江苏全省居民用气28个月,
可实现的减排相当于植树8000万棵。
(盐城绿能港)
沿海,临海,出海。
盐城正大踏步走出去,高水平引进来。
向德国的企业发出邀请,
推动零碳产业园建设;
围绕绿色发展、湿地保护、
清洁能源等与法资企业开展务实交流合作;
韩国SK集团把盐城作为投资第一选择……
(请横屏观看 风光能)
夜幕四合,站在海边抬头望远,
深邃的蓝色里,有一大片泛白的微光,
那是银河。
野鹿荡
这个曾经的古长江、古黄河入海口,
如今是经济发达、人口稠密的长三角地区
唯一一处暗夜星空保护地。
(在野鹿荡拍摄的星轨)
这里没有光污染,
平均全年可观察星空天数达238天。
是继西藏阿里、那曲之后,
中国第三个暗夜星空保护地。
罗素说:
“每个人的一生中都会在某个时刻仰望星辰,
思考最大的问题。”
野鹿荡通过天上、地下的结合,
滋养着中间的人,
让我们的诗和远方有了落脚点。
人们在这里,
仰望星空、审视自己,
体会亘古的天人合一。
与天地共存,与万物共生。
盐城这片土地上正在发生的故事,
就是中式生态美学万物并育最生动的模样。
出品:刘亢 钱彤
统筹:张展鹏 徐寿权 吴新生
文案:刘亢 邱冰清 王珏玢
设计:陈婕 柳文惠 王梦瑶
摄影:杨磊 季春鹏 李博 柳文惠 李东明
孙华金 杨国美 孙家录 戴建峰 冯昊平
胡小星 吕士成 陈国远 朱传海 陈霞
张雨 戚晓云 贺敬华
鸣谢:盐城市委宣传部
从厚重到活泼,2018 是故宫走出舒适区的一年,也是这个顶级文化 IP 持续爆发的一年。
从综艺《上新了·故宫》、文创周边,到围绕《千里江山图》开发的手游《绘真·妙笔千山》,众筹期间售出 12.2 万册的《谜宫·如意琳琅图籍》,故宫变得鲜活、触手可及。
这是故宫文创系列的第二篇,欢迎文末评论/加作者微信讨论,enjoy~
《谜宫·如意琳琅图籍》
有数不胜数的文艺作品来呈现紫禁城的神秘,但官宣推出「实物+线上+实地」三端一体的「互动解谜游戏」在故宫历史上实属首次。
这款名为《谜宫·如意琳琅图籍》(后称《谜宫》)的书籍套装,由故宫出版社和奥秘之家联合推出,奥秘之家负责游戏内容设计。
书中囊括了建筑、礼仪、器物、宫内生活等的白话文介绍,涉及 72 个知识点。除了习得知识,通过随书附送《快雪时晴帖》、紫禁城地图、乾隆通宝等 18 件道具,结合「谜案馆 APP」能够解开 30 多个环节,帮助故事主人公宫廷画师周本找到藏于宫中的琳琅宝藏。
游戏还包含一个故宫实地探索玩法篇章,玩家最终可以拿着提示线索和地图,前往故宫博物院实地探宝。
在摩点 2018 众筹项目总金额排名中,《谜宫》名列榜首,众筹期卖出 12.2 万册,众筹金额超过 2020 万元。
图片来自摩点网
分析起来,《谜宫》的众筹金额能超过预期额度 2000% 多,主要源于以下几点:
其一,从知名度、文化积淀、流量等多方来看,故宫都算是中国顶级文化 IP。但大多数游客来此仅是走马观花,参观形式单一,且认知深度有限。
《谜宫》通过抽取庞大的历史文献素材,来自故宫的文史专家,和奥秘之家的数十位游戏设计师,将文化娱乐化,在游戏中重新认识故宫。
其二,形式新颖,多维度创新。从单一的线上解谜游戏,到书籍、APP、实地三端一体,更具现实感的沉浸式游戏;从固定密室,到随处可以是密室,奥秘之家不仅完成了游戏形式的创新,也从商业模式、引流路径等方面做了精细的迭代。
此前我们介绍过《谜宫》的制作方之一「奥秘之家」,也借此完成了从密室经营,到推理解谜类游戏平台的转变。
此前奥秘之家主要围绕线下沉浸娱乐做内容和实景开发,其自主研发经营的密室落地全球 30 多个城市。业务转型后,将密室业务逐步独立化,转而围绕文化娱乐 IP ,开发类似《谜宫》这样的线上线下融合式沉浸娱乐产品。
《谜宫·如意琳琅图籍》
联合创始人陈振告诉36氪,以前做密室,坪效极为有限,游戏场次、参与人数都有明确的上线,财务模型很难有更大的突破。围绕这个矛盾,奥秘之家一直在尝试突破场地限制,做产品和商业模式迭代。
此前推出的《北京地铁逃脱》《地铁逃脱双城记》就是这样的试验,用户买一个游戏包自己就能去公共空间(地铁)玩起来,公司也摆脱了固定场所运维的成本压力。2018 年奥秘之家沿着这条线,和流量 IP 《唐人街探案》、故宫等展开了合作。2019 年年初上线了能沉淀流量、规模化获取线上用户的 APP 谜案馆。
至此,奥秘之家形成了融合「无边界密室 + 实体衍生品 + 线上推理解谜游戏内容平台」的融合式商业形态。
而谜案馆 APP 是奥秘之家成为「解谜平台」的关键,除了沉淀用户,还将容纳更多的第三方创作者、游戏公司,除了图文解谜,也计划上线互动式视频形态的内容。据了解,谜案馆后台匹配有解谜游戏编辑器,便于第三方将内容导入该平台。
书籍实物和 APP 内容相对应,点击屏幕能还原云锣的真实声音 图片源于网络
陈振表示,短期内不会考虑依靠内容平台盈利,但长远来看,付费游戏、和 IP(如影视、文学作品等)的商业合作都可以有效变现。此外陈振透露,除巩固现有合作外,奥秘之家将会与更多国际顶级文化、影视类 IP 合作。
据了解,奥秘之家于 2015 年底完成了 500 万元的种子轮融资,2016 年完成了联基金的 1200 万元天使轮轮融资,2018 年完成了引爆点的 1300 万元 Pre-A 轮融资。现已启动新一轮融资。
—————————————————
注:我是36氪茉小莉,关注文娱、消费领域的新鲜事,交流可加微信 Spontaneous-Literary,劳请备注姓名、公司、职位。
漫威漫画已经走过80多年的历程。
就算你没追过全本漫威漫画,但蜘蛛侠、绿巨人这些漫威人物一定有所耳闻。
许多年时光,一代代漫画师倾尽心血,打造了众多漫威超级英雄。
漫威宇宙中深藏了许多漫画人物有趣的往事、不为人知的秘密或阴谋。
宅在家里无所事事,不如来漫威宇宙中探寻未知,揭开过往的神秘面纱。
这里为大家推荐《漫威 绝密档案》,它由奥秘之家出品,是首款漫威官方授权的创意互动解谜书。
奥秘之家在制作它时,在剧情设计上获得了漫威全球总编辑C.B.Cebulski等,多位“漫威世界创造者”的指导和支持。
严格来说《漫威 绝密档案》是桌游,
但其中包含了完整的漫威故事,在解谜的过程中,这些故事将一一展现在你面前。
所以它也是一本漫威故事书。
《漫威 绝密档案》在推出后即广受好评,预售金额达到800万,好评率达到99.6%。
这本书到底如何,下面和大家一起来了解一下
代入感强,上手停不下来书中你将化身为神盾局特工,在大数据系统中被选中,执行特别任务。
其时,鹰眼和美国队长遭遇袭击,神盾局局长尼克·弗瑞神秘失踪,一场危机悄然酝酿。
不过弗瑞失踪后留下了《漫威 绝密档案》,这是解开糟糕处境谜题的关键。
就这样你走上了探索之旅,深入调查后,所有线索一致指向超级英雄的过往经历。
他们身上似乎隐藏着不为人知的秘密。
书中有30多个关卡需要你去破解,你可以进入神盾系统去寻找线索(配套手机app)。
还可借助已有的资料,来还原事情的真相。
漫威档案中有众多藏品级周边,其中包括钢铁侠、美国队长、蜘蛛侠、夜魔侠等超级英雄的起源资料。
还有尼克弗瑞工作日志、调查记录、拉托维利亚政府事务报告等。
从这些片段中整个事件的轮廓逐渐清晰。
在玩游戏中一点点了解故事的来龙去脉,与直接看书相比更富趣味,代入感超强。
绝密档案中高度还原了漫威原作的设定,整体情节精彩堪比漫威电影。
精良的道具精心设计的关卡漫威绝密档案中的物品,大多制作精良。
除了不为人知的绝密档案之外,还有号角日报、金刚狼X光片、炫光女CD、Stark Expo门票等道具。
质感十足的金属笔记本外封,高度还原了“号角日报”。
从医院刚刚领回来的X光片,还有蜘蛛侠留在咖啡馆餐巾纸上的笔记等等。
在谜题设计上奥秘之家用尽了心思。
密码表藏在风景画中,想要破解需要找到一张特殊的银色纸。
美国队长的盾牌设计纸大家可能比较熟悉,不过将它转换一个角度后却意外的发现了解谜的线索。
奇怪的剪影?殊不知光影的交错中真相就藏在里面。
游戏中还添加了AR扫描的创新玩法。
档案盒里面的每一件东西都是解谜必需的,甚至连海绵垫都有作用。
奥秘之家一直深耕推理解谜内容领域,是国内知名的推理解谜品牌。
这家公司推出过多款互动解谜游戏,此前推出的《故宫琳琅图集》等书都广受好评。
这款绝密档案有典藏版和标准版两种,典藏版中添加有U盘笔、金属收藏证书、美队金属书签等物品。
两个版本的书中都有30多件解谜需要用到的道具。
不管你是漫威电影迷还是推理解谜爱好者,都能从《漫威·绝密档案》中获得有益的消遣。
朋友聚会时,和大家一起探索漫威世界,也不失为不错的选择。
当然自己在家玩也很有意思,感兴趣的小伙伴可以关注下。
图片来源@摩点众筹
在古老和年轻之间玩转得游刃有余的故宫,又带来了新的惊喜。
日前,故宫互动书籍第二弹——《谜宫·金榜题名》已开放众筹(下文简称《谜宫2》)。12月14日,《谜宫2》众筹通道开启仅2分51秒,便筹得金额100万元;截至12月27日10时,该金额更是已上升至734万元。这可谓是故宫即将600周年之际收到的第一份薄礼。
早在去年下半年,故宫互动书系第一本——《谜宫·如意琳琅图籍》(下文简称《谜宫1》)在摩点众筹平台筹措出版资金,就以2020万元的金额打破了中国出版史上单本图书众筹金额最高纪录。而本次续作再次引发故宫拥趸的聚焦,也验证了《谜宫1》所受到的广泛认可。
由故宫出版社、奥秘之家联合打造的互动解谜书系,可以让读者通过“实体游戏解谜书+线上App”的方式,通过扮演书系中的某一个主人公——譬如画师或者讼师,浸入式地体验紫禁城某一时期的人文历史风貌,并在游戏中潜移默化地了解故宫的建制、礼仪、文玩等知识。
为了更好地走近这部令众多文化爱好者着迷的解谜类游戏书籍,钛媒体探访了故宫出版社,与故宫出版社宫廷历史编辑室主任王志伟、国内密室逃脱著名品牌奥秘之家的联合创始人陈振,以及摩点众筹的创始人黄胜利,聊了聊故宫互动书系背后的故事。
故宫互动书系:让文化拥抱下沉市场故宫非游客区域的清晨,红墙内的工作人员步履不停,或往返于不同的院落,与他人共同研讨专业内容,或赶往紫禁城外洽谈项目。陈振老师进入紫禁城后,与往来骑着单车、小步奔跑、还有开电瓶车的工作人员都熟稔地打了招呼。
陈振告诉钛媒体,自一年多前开始和故宫合作以来,每到互动书籍的内容开发阶段,他每天都会来到故宫,于是,和这里的各路人马自然熟悉起来;而故宫出版社的王志伟老师,在上午送走了一拨又一拨的专业人员后,终于抽得空闲,接受了钛媒体的采访。
故宫出版社与奥秘之家的合作源起于二者自身的文化与解谜基因。
成立于1983年,故宫出版社以出版与明清历史、故宫文物相关的各类图书为主,也包括《故宫博物院院刊》《紫禁城》等期刊杂志,逐渐形成了学术与艺术并重的出版机构特色。然而,故宫出版社大量的大部头书籍,有着高码洋、不利于传播的特点,与大众文化爱好者之间有着天然的差距。
而奥秘之家则是国内成熟的线下密室逃脱品牌,也是国内真人实景游戏的先行者,擅长解谜游戏的内容搭建与关卡设计。2017年,随着线下密室逃脱开始触碰行业天花板,奥秘之家剑走偏锋,将悬疑探秘内容做成了APP+实物书籍的线下线上融合游戏模式,将解谜爱好者从拘泥于固定线下空间的游戏模式中彻底解放了出来。
一次机缘巧合,当奥秘和故宫的工作人员聊起紫禁城中轴线以外的部分、还未被游客充分挖掘时,把故宫非常规游览路线的有关历史知识做成互动游戏书籍的想法,便在这跨界碰撞中得以萌生。
一边是具有厚重的历史文化内容积淀的出版机构,致力于推广我国艰深晦涩的宫廷文化,却缺乏大众易于接受的表达方式;另一边是有着天然解谜基因、并有着广泛年轻用户群体的悬疑游戏类品牌,也希冀在品牌调性中注入更多的文化厚重感。双方一拍即合,便有了《谜宫1》最初的构想。
《谜宫·如意琳琅图籍》
《谜宫》系列的制作团队多达二三十人,其中,核心内容团队包括故宫出版社的王志伟、奥秘之家的创始人徐奥林、联合创始人陈振,还有北大历史系毕业的李慧婷。
“《谜宫1》和《谜宫2》,主要是奥秘给游戏设计整体的框架,还包括关卡和跑酷内容;我们给互动书系提供的则是宫廷史的血肉和灵魂,包括有些故事中的宝物具体应该藏在哪个殿宇的什么位置,还有比较细节的一些档案。”志伟老师如是介绍内容设计时双方的具体分工。
而李慧婷作为故宫游览线路设计师,擅长的则是搭建双方之间的桥梁,去挖掘哪些地方可以将内容游戏化。
值得一提的是,《谜宫》书系中所有关于故宫的实体建筑的建制、主人公参加庆典或所走的一系列路线,包括宫廷中不同阶层人物之间的礼制关系等等,均有据可考。故宫有着包括即将出版的《清宫图典》这样的内容巨制,为互动书籍提供了坚实的储备。而书中融入创意与虚构内容的部分,则都是史料中付之阙如的地方。
“像《谜宫1》中,周本跟禾心最后一次分手那天,他去重华宫参加茶宴,后来他在漱芳斋看戏,看完戏以后他戏装打扮,混进了御花园,到了御花园的千秋亭、御景亭,堆景山假山……这些其实都是对紫禁城平面的实体建筑在游戏当中的具体、真实地呈现。”志伟老师在讲述游戏情节时信手拈来、纤毫毕现。
基于故宫出版社卷帙浩繁的真实史料,又融入了奥秘之家丰富的文学、艺术与悬疑创意内容,《谜宫1》的创制耗时长达半年,而有了一定经验后,《谜宫2》的内容也历经4个多月开发周期。
这两部书籍中深蕴的文化内涵,在浸入式的故事情节、抽丝剥茧的悬疑探索中,可以潜移默化地存入玩家知识图谱,达到寓教于乐的功能。与此同时,由于APP和书中贯穿始终的闯关属性,使该书系将读者的被动阅读体验转化为主动的内容汲取,增强了知识在用户记忆中留存的深度和广度。
奥秘之家开发的APP《谜案馆》
钛媒体编辑在试玩《谜宫·如意琳琅图籍》时,琴瑟钟磬、琼楼玉宇、楹联文玩的有关文化知识,都在解谜的过程中得以拓展和弥补,在闯关试错的过程中,以前错误的历史概念也得以修正。
从《谜宫1》到《谜宫2》:众筹平台助力项目落地如果说《谜宫·如意琳琅图籍》是宫廷文化与沉浸式互动娱乐之间首次融合即成功的尝试,《谜宫·金榜题名》则在前者的基础上又做了文化背景的拓展和游戏形式的延伸。
据王志伟老师介绍,《谜宫·金榜题名》讲述的故事源于真实发生在咸丰八年清代历史上最大的一次科场舞弊案。和《谜宫1》不同的是,其史料背景扩展到了紫禁城之外,与第一本相比,涉及了更多各地的文物、档案、建筑等历史信息。
“众筹平台上的一些读者反馈,《谜宫1》的关卡以字谜为主,并且从头至尾的难度类似,没有循序渐进;于是到《谜宫2》,我们的解谜难度有了渐进过程,又加入了纸模内容,用户可以自己DIY动手参与。”陈振这样介绍第二本书在游戏设计方面的一些改进。
《谜宫·金榜题名》书籍、游戏道具
摩点众筹是《谜宫》系列书籍背后的资金筹措平台,从该项目第一本书开始,便是其从APP和书籍内容设计、到生产全过程的落地中不可或缺的部分。
“通过前置文化IP项目中的资金,可以降低潮玩、影视、游戏、传统文化等相关衍生品内容开发的风险;同时可以通过在线的用户支持度,提前去预判衍生品未来的市场前景,这对于目前尚不成熟的IP产业链来说,是一种很好的尝试。”摩点众筹创始人黄胜利在接受钛媒体专访时这样表示。
与此同时,对于《谜宫》系列来说,众筹平台上参与项目的用户,基于本身的喜好、权益和主人翁的意识,对书籍的推广也起到了不可忽视的作用。
从PC端到微博、APP、小程序等,摩点的营销覆盖了全网的许多渠道。并且,基于《谜宫1》《哈利·波特》《流浪地球》《哪吒之魔童降世》等诸多IP在摩点上先后的成功众筹,摩点已成为了文化IP爱好者聚集的垂直社区,使《谜宫2》一上线众筹便获得数百万资金成为可能;相关的内容建议也及时、成功地反馈给了制作方,形成了从资金支持到内容共创、项目落地的闭环。
由此可见,《谜宫》系列互动书籍的广受赞誉,故宫出版社与奥秘之家、摩点众筹的三方合作,缺一不可。
未来,《谜宫3》和《谜宫4》的相关内容还会不断推出,故宫出版社与奥秘之家的核心编者不会改变。他们的共同愿景,是与读者共同成长,掀开大众心目中谜一样的宫廷面纱,把谜宫系列故事讲好、并越讲越多。
(本文首发钛媒体,作者 | 陶淘)
更多精彩内容,关注钛媒体微信号(ID:taimeiti),或者下载钛媒体App