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昨晚梦到我的亲人受伤。这种梦见自己或心爱的人受伤、被杀或过世的梦意味着什么意思呢?
梦见自己或心爱的人受伤、被杀或过世,常常是人们经历过一些情绪波动后,脑海中产生的梦境。这类梦境代表着内心深处的不安和恐惧,并可能意味着未来的挑战或难题。
首先,梦见自己或亲人受伤,表示个人内心的疲惫与弱点。这种梦境暗示着你正在忙于应对重要的问题,但却感到难以承受、无法克服。也许你需要更多的休息和时间放松,来调整自己的心态。
其次,梦见亲人受伤、被杀或过世,象征着人际关系上的冲突与失落感。这种梦境提示你,与某位亲人的关系出了问题,需要去面对和解决。你可能已经失去了这个重要的人,感到悲伤和孤独。建议你积极寻找心理咨询师或治疗师的帮助,来处理这种情感。
最后,梦见自己或亲人被杀,通常预示着未来的困难和挑战。这种梦境表明你可能会遇到一些麻烦或危险的情况,需要更加警觉和准备,提高自身的能力和素质。
总之,梦见自己或亲人受伤、被杀或过世,暗示着个人内心的不安和恐惧,以及未来可能遇到的挑战和困难。理解并面对这种梦境,对于自我成长和发展,具有积极的作用。
许多老玩家可能都还记得,在国内网游蓬勃发展的那段时间,大量网游上线,当然其中不乏大量经典之作。
不过有大火热卖的,自然也有半途就胎死腹中的,部分网游胎死腹中的新作看来可以说是非常可惜了。今天我们就来看看这些胎死腹中的网游到底有着哪些神奇的经历。
《泰坦计划》
如果非要说出一个最可惜被砍的游戏项目,泰坦说第二,很难有另外一个游戏说第一。这款游戏暴雪从07年就开始研发,前后最少投入了超过150名的员工,花费了上亿美元,编写出了有400多万条的代码。
在这款游戏中,暴雪大胆地将整个地球都作为故事的发生地,他们计划首批开放美国、欧洲、澳大利亚的部分地区和城市,后续随着游戏资料片的更新,逐步将地图扩展到亚洲、非洲,最终一点点扩充至全球,从而构筑一个巨大的开放世界,让全球的玩家可以一同进行游戏。
作为暴雪娱乐潜心打造的一款划时代网络游戏,在相当长的一段时间中,“泰坦”都被暴雪当做是《魔兽世界》的继承者和下一代MMORPG游戏的标杆。但无论如何这个饼画的实在太大了,即便是对暴雪而言也是这样,要知道,那时候还是2007年,无论是技术还是硬件的发展都不足以支撑这一款游戏的制作。
从2007年到2013年,在花费了1亿美金的开发经费之后,这个梦终于醒来了。
2014年,暴雪正式宣布取消掉了“神秘”的游戏开发项目。历经7年时间漫长的探索与研发,这款游戏甚至最终都没有留下一个正式的名字,而只有一个名为“泰坦计划”的代号。
《天堂3》
在早期网游圈中,《天堂》系列有着一大批忠实粉丝,大量精美的CG动画和CosPlay圈那些小姐姐们曼妙的身姿,吸引了大量LSP玩家对其念念不忘,许多玩家期待《天堂3》的到来。
然而开发商NCsoft于2008年宣布开发《天堂3》并原定于2011年发行,却在开发过程中因为核心技术外泄而产生了10亿美元的损失。这次泄密案令前《天堂3》开发室长在内的4名核心开发者和其所属的公司Bluehole Studio赔偿20亿韩元(折合人民币约为1185万元)给NCSOFT。
后续《天堂3》开发组解散,同时把主要精力放在了当时耗资500亿韩元(约合3亿人民币)且在开发中的《天堂·永恒》。最终,这款游戏还是胎死腹中,引得一片唏嘘。
《无尽的任务next》
相信许多老玩家都知道《无尽的任务》这么一款游戏,它诞生于1999年,由索尼在线娱乐开发,时至20年后的今天,该游戏依旧保持着稳定的运营与更新。
暴雪当年的高层也是该游戏的重度沉迷者,《魔兽世界》的很多灵感也来自于此游戏,所以索尼2013年公布《无尽的任务Next》已经研发了四年的时候,引起了广泛的关注和讨论,都希望他能够再次开创一个MMORPG的新时代。
然而等到最后,玩家们等来的却不是游戏上市,而是游戏项目被砍。2016年时,游戏开发者宣布停止研发了17年的游戏,砍掉的理由竟然是“我们了解玩家对于《无尽的任务NEXT》的高期待,但在最终的审核时还是发现这款游戏其实没有办法达到玩家的期望值。”
讲真,按照这个标准,国内大部分的游戏大概都不用上线了。
《洛奇2》
说到《洛奇》,想必各位也不陌生,韩国Nexon旗下著名游戏工作室devCAT打造的MMORPG《洛奇》,拥有着宏大的世界观及无可比拟的丰富系统,独具一格的玩法,在当时受到了很多玩家的拥簇。
由于《洛奇》良好的玩家口碑,所以《洛奇2》也让许多玩家十分期待。在2013年的时候,17173记者当年采访NEXON的本部长金东健先生的时候,他还表示《洛奇2》研发进度已达70%,很快会与玩家见面,并最迟在2014年和玩家们见面。
然而在开发十分顺利的时候,《洛奇2》开发组改名,即将和NC合作开发,其中包括,《洛奇2》的开发总监金东健本部长和所有开发人,当时据说是NEXON和NCsoft将合力打造《洛奇2》。到了2014年1月,NEXON就正式宣布与NCsoft公司联合开发的《洛奇》续作《洛奇2》开发中止。
《侠义道3》
在那个端游还如火如荼的时代里,《侠义道》也算得上是比较特别的一个。《侠义道》在世界观背景、门派设定、武功体系等方面尽可能地遵循传统历史和武侠文化,通过侠魔阵营对立来营造江湖冲突氛围,背景音乐也有富有韵味,令人印象深刻。不过,其最值得称道的地方莫过于将角色成长和战斗,与传统医学、武学当中的经脉和心法进行了结合。
2007年,梦工厂推出了《侠义道2》。作为续作,二代在玩法创新度上依然可圈可点,对角色属性、武功系统、经脉系统等方面进行了诸多完善和改进,游戏体验进一步丰富。
但到了《侠义道3》,由于梦工厂团队始终缺少3D网游的开发经验,首个3D作品《侠义道3》进入测试阶段反馈不尽人意。后续交给了收购而来的北京神龙游公司开发,该团队曾在目标制作过由百游代理的3D网游《龙腾世界》。
2013年,梦工厂曾透露《侠义道3》在回炉重制中,然而之后这款产品便销声匿迹了。
《拳皇网络版》
大名鼎鼎的《拳皇》竟然还出过网络版,相信一众街机玩家都难以相信,之所以《拳皇网络版》不为广大玩家所熟知,主要还是因为它完全就是一个胎死腹中的网游。
早在2003年,《拳皇在线》(KOFONLINE)就由开发商UNOTAC和日本SNK PLAYMORE共同运营。然而其中经历却一波三折,不仅测试期间游戏存在各种BUG,官方对其反复更新和修改,甚至在7月份还传出了UNOTAC和SNK决裂,《拳皇在线》已经不能再使用KOF系列人物角色的名字。
换言之,由于SNK收回了KOF版权,游戏中的草薙京、不知火舞、金家潘等人物顶着原版肖像,却不能叫“草薙京”、“不知火舞”,这种狗血设定,让一众玩家难以理解和接受。
而后,官网更是发出公告,美其名曰服务中断,实则正式停止服务,此后这款游戏再也没能开放,彻底销声匿迹,而玩家也只能期待SNK在老本行上多花点心思别又出岔子了。
《洛克人OL》
在那个网游井喷的年代,只要是个像样的单机游戏,甚至是街机游戏,都要在网游市场里分一杯羹,然而它们大多难逃失败的命运,其中一个经典案例就是《洛克人Online》。
作为一款历史悠久的休闲游戏,Capcom(卡普空)早在1987年就推出了的《洛克人X》,并以此收获了大量玩家的追捧,因此在2010年5月,韩国NeoWiz公司就和Capcom高调签约共同开始了《洛克人Online》的研发工作。
可惜合作还未满3年,两家就在2013年3月正式宣告了项目的终止,这也意味着这个经典的横版街机游戏的网游化之路将彻底断绝。
回过头来看一眼诸如《拳皇网络版》这些街机网游化的经历,再看看“炒冷饭之王”卡普空这一碗冷饭最终还是馊掉了,果然网游这杯羹也真不是那么容易分到的。
《仙境传说2》
《仙境传说RO》对于大多数80、90后玩家来说绝对是一个宝贵的记忆,游戏出色的玩法、经典的职业设定、多样化的互动机制,让玩家能够沉浸其中。
然而贩卖情怀也得有一个度,作为《RO》的续作,2009年推出的《仙境传说2》国际服极其糟糕制作水准、大量模仿魔兽世界的痕迹、BUG满天飞却不加以修改的态度、以及各种繁琐的任务设置,都让玩家不堪其苦。
最终国际服的运营仅仅2年就宣告中止,目前仅剩Steam还可以下载游玩(不过好像已经没人了)而国服原定由第九城市代理,最后也没能上线。
《泡泡堂2》
《泡泡堂》这款游戏在千禧年那个电脑还未普及的时代,和《红色警戒2》、《CS》与《传奇》等游戏在网吧里长期霸屏,人气极高。
趁着这一势头,运营商盛大早早布局,希望借由《泡泡堂2》与韩国游戏公司NEXON再创奇迹。
可惜在这块巨大的“肥肉”面前,各大运营商蜂拥而至,打着飞的到韩国与NEXON商洽游戏代理权。虽然有着运营《泡泡堂》的巨大成功,但是盛大并不是唯一的选项,因此只能加大砝码暗自较劲,除此之外别无他法。
而漫长的研发工作导致测试进度不断推迟,加上NEXON的三心二意最终换来《泡泡堂2》热度的消失和游戏胎死腹中的结局,也许这也是一种幸运,至少《泡泡堂》完美的形象最终还是留着玩家的记忆里了。
《命令与征服OL》
如果之前几款网游全因开发商自己作死导致其胎死腹中,那么《命令与征服OL》的夭折,则是开发商良心的体现,因为玩家的“不喜欢”直接让它GG了!
《命令与征服》一直是RTS的标杆之一,但是把它做成网游对于开发商却是一个大挑战。
负责《命令与征服OL》项目的Victory Games工作室在小组成员的共同努力下确实是把游戏开发出来了,但是在内测阶段却收到了大量负面反馈,在其工作室负责人的一篇博客中解释了游戏取消的原因:“你们(测试玩家)在内部测试中的反馈声音很明确—我们所制作的并不是你们想要玩的游戏。在经历艰难抉择之后,我们不得不选择停止继续开发这款游戏。”
在发表声明后,这个“有良心”且“负责任”的工作室也宣布了遣散,意味着这款游戏再也不可能和玩家见面了。
在开发过程中就认识到了自己游戏的问题,让玩家决定游戏的命运,这种态度确实值得许多游戏公司学习,毕竟做得太烂的游戏真的没有必要拿出来亮瞎玩家们的钛合金狗眼。
《火瀑》
第九城市所开发的《火瀑》这款MMO+FPS网游曾被朱骏称为“伟大的游戏”,做了“暴雪没做出来的开放世界PVP”,在游戏还没影的时候就敢比肩暴雪。
然而游戏首次亮相的成功却只是昙花一现,后续花费大量时间和精力所打造的竞技游戏模式并没有多少玩家买账,甚至还招来了大量的骂声和反馈。
在花了5年时间,耗资1亿美金(折合2015年当时近7亿人民币)后,这款“带枪的魔兽”由于游戏本身落后的观念、跟不上时代的玩法,以及自身各种各样的BUG,彻底消磨了玩家们的耐心。
最终,《火瀑》于2015年7月内测后直接扑街,就算是九城也是回天乏术了。
《光环OL》
《光环》对于XBox玩家来说基本是装机必备,开机必玩的游戏,由于剧情玩法都非常出色,也吸引了许多PC端玩家,粉丝众多。
借着《光环》的巨大影响力,微软开发了《光环OL》这款基于《光环3》引擎所打造的第一人称射击网游。
然而2015年在俄罗斯地区进行了封闭测试后,这款大作竟然直接就宣告关停了!至于关停原因,微软方面并未给出过多解释,因此它也无缘国内市场。
不过让微软没想到的是,这款游戏竟然在关停3年后,由爱好者组织“复活”了,他们创建的名为EIDewrito的MOD的出现,让国外玩家能够玩到这款大作。
尽管热情的粉丝玩家不惜自费开发《光环OL》,却抵不住“版权”这道坎,微软不在乎《光环OL》是否会给他们带来效益,采取行动叫停了《光环OL》。
《泰坦陨落OL》
《泰坦陨落OL》可以说是一个强强联合的产物,开发商是大名鼎鼎的EA加上《地下城与勇士》、《冒险岛》这等神作的开发商韩国NEXON,消息一出震惊半个游戏圈。
但是这款专门为亚洲市场所打造的游戏,在历经3年的开发后却被迫取消,让人不禁疑惑却又感觉尚在情理之中。
疑惑的问题主要是两强联合之下,专门针对亚洲市场而开发的游戏在限时测试后却还是不合亚洲玩家口味。
情理之中则是EA这个善于毁经典的公司,不管和谁一起开发游戏,毁掉原作的概率天生就比别人高出100%。
所以EA如果真想出一个好网游,还是把开发权限全都给工作室和手下的程序员可能还靠谱一点。
《九阴真经2》
最后想说的游戏是蜗牛这个画饼大王曾经画饼的游戏——《九阴真经2》。
当年《九阴真经》以真武侠理念构建在线江湖,齐聚26大门派,率先开创轻功打斗、全自由空中打斗、无等级离线修炼、创新PK、江湖奇遇等一系列划武侠网游时代先河的元素没在玩家中还是有一定的口碑的,因此不少玩家其实很期待《九阴真经2》。《九阴真经2》当时还拿下了2019年最受玩家期待的网游。
时光境迁,5年已过。《九阴真经2》的开发进度消息止步于19年,微博同样停止了更新,虽然在2021年的采访中表示《九阴真经2》几年来换了三次引擎,现在还在做,但是一直都没有新消息。
一部分玩家期盼游戏会像此前的《诛仙世界》突然秽土转生,但更多玩家持悲观态度。感觉大概率是要了无音讯了。
一口气聊了这么多胎死腹中的网游,在整个游戏圈其实还只是凤毛麟角,每年都有网游扑街,但是开发公司却乐此不疲地倾力打造,不难看出网游巨大的商业价值,这从漫天遍野的“是兄弟就来砍我”和“一刀999满地屠龙刀”的宣传中就可窥见一斑。
不过做游戏还是应该多考虑一下玩家的喜好,真正的好游戏是让人欲罢不能的,开发游戏不仅要用心对玩家,还得跟上时代,否则花费数年时间耗资几千万甚至上亿元,最终也只能胎死腹中。
你还知道哪些胎死腹中的网游呢?
塔山没有塔也没有山,是一片平地,稍微有点丘陵。73年前,在这片空旷的土地上,面对军队的飞机、大炮、军舰和机械化部队,解放军战士靠顽强的意志堵住了敌人一次次进攻,塔山前的饮马河几乎成了一条血河。
塔山阻击战的故事广为流传,后面发生的故事同样令人动容。
“我的位置就在同志们身边,是死是活我们在一起!”1948年,时任东北野战军4纵12师师长江燮元在塔山阻击战打响前,在全师官兵面前标出自己的指挥位置。
“我死后,就把骨灰撒往塔山,与战士们做个伴吧。”40年后,曾任东北野战军4纵司令员的吴克华中将的骨灰埋在了当年塔山指挥所的一棵树下。
从1988年到2014年,包括吴克华、江燮元在内,九位参与塔山阻击战的共和国开国将军不约而同将骨灰埋葬在塔山——昔日的战场遗址上,和他们紧密相伴的是747位在塔山阻击战中牺牲的烈士。
73年过去,生死与共的誓言从未被岁月冲淡,它早已融进了塔山的泥土,滋养着塔山的青松翠柏。
7月10日,记者来到塔山阻击战革命烈士陵园。图为747位烈士合葬墓和英名碑,以及曾经指挥过塔山阻击战的八位将军墓的航拍照片。(图为塔山阻击战革命烈士陵园提供)
走进塔山烈士陵园,聆听将士心跳
“我不要伤亡情况!我只要塔山!”这是热播电视剧《大决战》中的一句经典台词,展现的正是震惊中外的塔山阻击战。
六天六夜,东北野战军第二兵团以5000余人的伤亡代价,共毙伤俘获军9000余人。这场战役,被称为辽沈战役中最为惨烈的一场,后被美国西点军校收录为以少胜多的经典战例。
7月10日,记者走进位于辽宁省葫芦岛市连山区的塔山阻击战烈士陵园。
塔山阻击战纪念馆馆长李红升告诉记者,塔山其实只是一个有着百多户人家的塔山堡村的简称。它位于葫芦岛与锦州之间辽西走廊的咽喉要道之上,东临渤海,西接虹螺山,山海之间是一条宽约10公里的狭长地带。这里就是当年军“东进兵团”驰援锦州的必经之地。
1948年10月10日至10月15日,东北野战军用六昼夜鏖战阻止了“东进兵团”对锦增援,保障了东北野战军主力攻克锦州与辽西会战的胜利,一举扭转了东北战局。
7月10日,记者来到塔山阻击战革命烈士陵园。图为塔山阻击战军人骨灰安葬园,许多曾参加过塔山阻击战的战士在逝世后回到这里长眠。(记者杨钰晨 摄)
塔山阻击战烈士陵园由纪念馆、纪念碑、烈士墓园及塔山阻击战军人骨灰安葬园组成,是在塔山阻击战战场原址上逐步修建的,园区总占地面积0.74平方公里。
顺着坡路走向陵园中心,12.5米高的纪念碑赫然矗立在眼前。纪念碑是1963年建成的,全部由白色花岗岩砌成,塔身为正方石柱形,纪念碑上“塔山阻击战革命烈士永垂不朽”的题字简洁而庄重。碑下摆放的花圈,是当天前来祭奠的辽宁省军区代表敬献的。李红升说,纪念碑下几乎每天都有新的花圈,特别是近几年,社会各界前来祭奠的人非常多。
7月10日,记者来到塔山阻击战革命烈士陵园。图为塔山阻击战革命烈士纪念碑,高12.5米,碑上题词“塔山阻击战革命烈士永垂不朽”。(记者杨钰晨 摄)
绕到纪念碑后侧,顺路前行进入烈士墓园,首先映入眼帘的是747名烈士合葬墓前的大理石石碑,正面铭刻着塔山阻击战亲历者,时任中央军委副主席上将的题词:“塔山英烈万世流芳——一九九八年清明”,后面刻满了747名烈士的名字。
在烈士墓碑前方,八位参与塔山阻击战的开国将军墓碑映入眼帘,他们分别是:东北野战军4纵司令员吴克华、政委莫文骅、副司令员胡奇才、副政委兼政治部主任欧阳文、参谋长李福泽、4纵队12师师长江燮元、塔山英雄团团长焦玉山、塔山英雄团政委江民风。记者看到,在将军墓前分别整齐摆放着八捧鲜花,这是胡奇才的小儿子胡东宁7月9日特意从外地赶来为父亲和叔叔伯伯们献上的。“老人家和夫人一起来的,很低调,让我帮忙把花篮做得漂亮些,说这是给爸爸和他的战友们的。”工作人员杜爽告诉记者。“亲爱的父亲永垂不朽”——在献给父亲的挽联上,简单的话语流露出子女对父亲的深情怀念。
7月10日,记者来到塔山阻击战革命烈士陵园。图为胡奇才、江燮元、莫文骅、欧阳文将军墓。(记者杨钰晨 摄)
今年80岁的孟凡贺在1992年到2002年担任纪念馆馆长,他告诉记者,当时烈士陵园“有园无陵”,烈士后人、游客来了陵园却无处祭奠,英烈们大都被当地百姓分别安葬在塔山附近的高桥、老官卜、沙河营等乡镇。1997年,葫芦岛市决定在纪念碑周边建一个陵园,把散落在各地的烈士合葬在一起。孟凡贺便开始了艰苦的“寻墓”之路。“正赶上夏天,我和同事骑着摩托,顶着大太阳,跑遍了散落在当年战场附近的多处战士墓,我们和当地村民仔细核实墓主信息,生怕落下一个烈士。”
1998年,当地民政部门开始着手把分散的烈士遗骨迁出合葬。“起墓时,村民们拿着锹、镐、毛刷,亲手为烈士们搬家,取出的遗骨都小心地用红布包好。”让孟凡贺最难忘的是很多烈士的遗骨都装在了当初老百姓家里的大木柜里,那个年代木柜是老百姓家里的重要资产。“当初甚至还有老人把自己的棺材拿给烈士用。”孟凡贺说起当时的场景,流出了泪水。
1998年3月24日,葫芦岛市举行烈士遗骨安放仪式。当年的《葫芦岛日报》对此进行了报道:“10时8分,高高的塔山阻击战纪念碑前,早已等候在那里的120名武警官兵庄严地在通道两侧列队……承载着烈士遗骨的灵车驶入陵园,前来瞻仰的群众纷纷驻足肃立,以他们朴素的礼节迎接着曾为这块土地流血牺牲的烈士们。”
烈士陵园的东侧是新建的塔山阻击战军人骨灰安葬园,李红升介绍说,越来越多的塔山阻击战将士要求死后葬在塔山。经上级部门批准,专门建设了塔山阻击战军人骨灰安葬园,以满足曾经在这里战斗过的将士们的心愿。目前已经安葬在这里的有曾经杀敌在前的普通战士;有曾在塔山阻击战并肩战斗的军中伉俪……如今,他们长眠于此,一旁便是他们曾经的老战友。
7月10日,记者来到塔山阻击战革命烈士陵园。图为747位烈士合葬墓和英名碑,以及曾经指挥过塔山阻击战的八位将军墓。八位将军是吴克华、莫文骅、胡奇才、欧阳文、李福泽、江燮元、焦玉山、江民风。墓碑正面为将军姓名、照片,背面为将军生平。(记者杨钰晨 摄)
塔山,他们是塔,他们是山
纪念塔的正南方建有塔山阻击战纪念馆。2013年开放的纪念馆是一座“碉堡”式建筑,坐落在当年“塔山英雄团”指挥部旧址——58高地。纪念馆展陈面积2000平方米,“迎接决战”“鏖战塔山”“策应决战”“人民支援”“彪炳千秋”五个部分诉说着这场非常战役,随着讲解员徐丹动情的讲解,记者的思绪也飞入了那个战火纷飞的时刻。
1948年10月13日,是塔山阻击战最为惨烈的一天。战斗英雄程远茂指挥的28团1营2连1排,在连续击退敌人约4个营兵力的8次冲锋后,只剩下7人。最后用石头、枪托、刺刀与敌搏斗,一直到支援部队赶到将敌击退。在展柜中记者看到一颗普通的小子弹,“这是程远茂留给自己的‘光荣弹’,最危险的时候,他把最后一颗子弹留给自己。”徐丹介绍说。
电话兵王振英手被炸伤无法将电话线接上,索性将两个线头用牙死死咬住,用自己的身体做导体,即使被电到麻木发抖,他仍旧坚持,保证了前沿阵地与指挥所的通信畅通。战士刘殿哲带伤参战,不幸被炮弹炸昏,他用最后的力气朝战友们高喊:“坚决守住阵地……给我报仇!”班长安天佑在敌群中抡起手中的爆破筒打倒几个敌人后,腹部肠子流出,倒在地上毅然拉响爆破筒与敌人同归于尽。
将士们用鲜血守住了塔山的阵地,用生命垒起了真正的塔山。在塔山阻击战中,广大指战员英勇无畏,员带头杀敌,涌现出了一大批英雄团队,“塔山英雄团”“白台山英雄团”“守备英雄团”……
1949年3月25日,北京西苑机场,主席检阅部队,车子从“塔山英雄团”旗帜下通过时,特意在旗帜前敬礼,表达了对这支英雄部队的敬佩之意。2019年,庆祝中华人民共和国成立70周年阅兵式上,光荣的“塔山英雄团”旗帜又一次飘扬在广场上,接受祖国和人民的检阅。
图为塔山阻击战革命烈士陵园航拍。(图片由塔山阻击战革命烈士陵园提供)
对于已经在纪念馆工作了整整20个年头的徐丹来说,这些故事虽然已经讲了无数遍,可每讲一次,仍会让她心潮澎湃。亲历塔山阻击战的军旅作家高玉宝到纪念馆参观时,徐丹看见这位钢铁汉子趴在烈士墓前痛哭。“我记得当时高玉宝说,‘很多战友明明前一天还在一起吃饭,可第二天就牺牲了’。”徐丹回忆道,“这些年真正接触了那些亲历者后,我真切地感受到他们对于战友的怀念和深情。”
在工作中了解到的战斗故事,体会到的塔山精神,也在塑造着徐丹自己。先骑车20分钟,再坐1小时公交车,家住葫芦岛市区的徐丹每天的通勤需要将近3小时。而作为经验丰富的金牌讲解员,她几乎没有节假日。这种高强度的工作,徐丹坚持了20年。游客在听完她的讲解后能有触动,是她觉得很值得的事。“刚才在你们来之前,有一个大概50岁的中年男子,听完之后专门过来感谢我,说了解了很多以前不知道的事,特别感动。”
“我们其实是守墓人。”在塔山,李红升和他的“战友”们共同守护着英烈,维护着珍贵的红色资源。
73年前,解放军将士撑起了塔和山;今天,守墓人们也守住了塔和山。
7月10日,记者来到塔山阻击战革命烈士陵园。图为吴克华、李福泽、焦玉山、江民风将军墓。(记者杨钰晨 摄)
回塔山,和牺牲的战友在一起
回塔山!1987年2月,中顾委委员、原广州军区司令员、解放军炮兵司令员吴克华弥留之际留下遗言:“我永远忘不掉塔山阻击战牺牲的战友,忘不掉塔山用鲜血染红的每一寸土地,塔山阻击战是那样的辉煌、那样的残酷,我是幸存者,死后我一定要回塔山和牺牲的战友在一起。”
当年接到“只要塔山”的军令后,时任东北野战军4纵司令员的吴克华咬着牙保证,“我4纵一定钉死在塔山。寸步不失,死守阵地。敌人打到团部,团部就是第一线。敌人打到师部,师部就是第一线。敌人打到我纵队,我纵队部就是第一线!哪怕只要一个人、一口气,我4纵也要坚决完成党交给我们的任务!”吴克华忘不了那片血染的土地,忘不了埋在这片土地上战友。
1988年8月1日,吴克华逝世一年后,夫人张铭和子女一同将他的骨灰送回塔山。吴克华的二女儿吴彤生告诉记者:“父亲戎马一生,塔山阻击战是他经历的最残酷的战斗,也是最辉煌的战斗,许多战士都牺牲在那里,那是他魂牵梦萦的地方。”吴克华是第一个志愿将骨灰葬在塔山的将军,“父亲要求一切从简,那时的塔山烈士陵园还没有真正的‘陵’,就把骨灰埋在塔山纪念碑后面的一棵树下,没有墓,也没有碑。”
7月10日,记者来到塔山阻击战革命烈士陵园。图为塔山阻击战军人骨灰安葬园,许多曾参加过塔山阻击战的战士在逝世后回到这里长眠。(记者杨钰晨 摄)
回塔山!时任纵队副司令员的胡奇才与战士们同在前线,他永远忘不了那些甘洒热血、誓死坚守的战友们。新中国成立后,胡奇才数次回到塔山祭奠战友。站在陵园向远处望去,郁郁葱葱的树木覆盖着满是伤痕的昔日战场。胡奇才的儿子胡鲁克接受记者采访时说:“塔山是父亲生命的寄托,他常说‘我是塔山的幸存者,做梦都梦到这个地方,死后一定要回塔山,这样我的灵魂才安稳’。”
1997年去世的胡奇才,20岁出头就担任红四军十一师政委;新开岭战役中指挥歼敌8000多人;塔山阻击战中,他被上级点名到前线指挥作战……班排连营团旅师军,胡奇才一级一级、扎扎实实地用战功成长为令敌人胆战的高级将领。
记者在葫芦岛市政府1998年3月的一份文件中查阅到:“吴克华、胡奇才、江燮元、焦玉山四位将军逝世后,已先后将部分骨灰埋在塔山烈士陵园碑前的树下,骨灰盒在展馆内,李福泽将军的骨灰盒也预定送来塔山安葬。为实现将军家属的愿望,决定在新建的陵墓园内将五位将军统一安葬,并分别竖碑纪念。”
1998年11月2日,当年“塔山英雄团”前沿指挥所旧址,五位开国将军的葬礼在这里隆重举行。
2000年,曾任东北野战军4纵政委、解放军装甲兵政委的莫文骅将军逝世;3年后,曾任东北野战军4纵副政委兼政治部主任、解放军报第一任总编辑、第四机械工业部副部长的欧阳文将军逝世。两位老友于2003年7月1日一同归葬塔山。同样在2003年去世的曾任东北野战军4纵12师34团政委江民风在2005年的清明节,也归葬塔山与战友相伴。
除了纪念碑后安葬的八位将军外,在2014年,又有一位将军的骨灰安葬在塔山。他是曾任东北野战军4纵12师参谋长、原湖南省军区副司令员李宏茂。而同样参加了塔山阻击战,曾任东北野战军4纵军医的李宏茂夫人马敦香,也与丈夫一同长眠于塔山阻击战军人骨灰安葬园中。
1948年的塔山,见证了将士们抱着“人在阵地在”的决心,并肩用鲜活的生命换来新中国的曙光。
1988年到2014年的塔山,迎回了九位将军和数百名战士,他们共同凝望这片早已光芒万丈的土地。(记者 于力 杨钰晨)
来源:新华每日电讯
昨晚做了个梦,一个很可怕的梦。事情是这样的,我在水稻田的田埂上,看见水田里有几个洞,洞里的水有不断涌动的迹象。仔细一看,原来是一条约5公斤左右黑中带黄的大蛇。我只看到它的粗大尾巴而没有看到它的头,它爬出洞想逃跑,我又不敢抓。在它逃跑之际,我用棍子把它劈斩成3断,蛇虽然被我劈断,但没有一大半身体的蛇居然没有死跑到树上去了。我在想,它还能活吗?它怎么拉屎?在梦里带着一大堆疑问,一直在想这个问题。怎么用棍子就能将蛇劈断,怎么棍子有刀子的锋利。嗡嗡嗡嗡,被蚊子咬醒了,起床撒尿,然后找电蚊拍电蚊子。晕死了,电蚊拍它的开关不怎么灵,然后拿螺丝刀把电蚊拍拆出来看看是什么问题。仔细一看,是开关虚焊了,拿烙铁加焊就解决了。可这个关于蛇的梦一直在脑子里回旋,试问一下,这个关于蛇的梦有什么预示与征兆吗?想想这个梦,醒来仍有些后怕。你能帮我解析一下吗?