《游戏王》系列自从第一部《游戏王DM》发行之后,就引起了动漫界和游戏界的轩然大波。这个自带游戏玩法系统的漫画经过高桥和希的设计与创造、科乐美对其实体化与游戏化的升华再创作,成为了全世界首屈一指的实体集换式卡牌游戏。在其巅峰期间,索尼PSP时期的《卡片力量》系列几乎成为每一个卡牌游戏玩家的最佳游戏,即便是现在仍然有大量玩家活跃其中。
然而好景不长,《游戏王》无论是画风、剧情、游戏平衡和设计都一代不如一代。如果以初代《游戏王DM》的人气为参考依据,那直至第六代《游戏王vrains》的人气已经跌至不足10%。在加入同调、超量、link等越来越繁琐的玩法后,不少玩家无奈退坑,现在还在圈子中的玩家基本全部是核心资深玩家。卡池深度逐渐加深就像一把双刃剑,一方面为游戏玩法增添了更多的可能性和趣味,另一方面无形中陡增的难度时刻在劝退萌新玩家。
毫不夸张的说,无论是动漫亦或是电子游戏,《游戏王》的辉煌早已不在,已经穷途末路的IP很难再被挽救回来。然而“祸不单行”,《游戏王》第七部新作《游戏王Sevens》即将发行的消息再次为其跌入深渊助了一份力。完全崩塌的画风和人设,一下回到解放前的“村玩法”都让玩家们无力吐槽。
首先从这份宣传海报中我们不难看出,《游戏王Sevens》的主角“王道游我”彻底成为子供向画风的牺牲品,从初始铺垫的暗黑、硬核且略带颜艺的画风人设形象从此灰飞烟灭。取而代之的是一名染着黄毛,拿决斗盘有种玩“战斗陀螺”既视感的小毛孩儿。有一说一,单看画风确实与《战斗陀螺》中的木之宫龙有些相似,甚至还不如木之宫龙来的帅气。
除此之外,剧情设定上《游戏王Sevens》以未来都市“豪派市”为中心展开,从学校到都市的游戏规则全部由全新企业“豪派社”管理,而主角“王道游我”则想打破这个默认的规则,坚持相信自己的发明,创作出Road:Rush Duel奋斗!这份设定虽然没有表明过多细节,但是字里行间透露的中二气息让喜爱游戏王的玩家当真无以言表,不禁想念初代游戏的埃及故事、二代的黑暗游戏、三代的地缚神……唉。
最重要的是,该作将推出全新卡牌玩法“rush duel”!决斗盘上只有三个卡片位置,直接将游戏王打回村规原形,目前可知的规则如下:游戏使用rush duel专用卡片;1回合之内可以通常召唤无数次;每回合抽卡补充到5张手卡为止。
不得不说这个规则真是充满了想象力,完全抛弃掉所有老玩家企图重新开拓市场,将游戏重新放在新一代小朋友身上,却不知道在《游戏王》IP上究竟是那群玩家在苦苦支撑着它。最后不得不说上一句:科乐美,真有你的。
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