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2022年有很多好玩的游戏,也有很多不好玩的游戏,怎么避免踩雷。作为一个一年玩了200款游戏的玩具游戏评测师,带大家一起来避雷。
盐与献祭
号称2D的魂游戏,第一款作品在STEAM发售后大红大紫,好评不断,并且形成自己的世界观、人生观、哲学观,也是有自己特色的作品。
但是盐与献祭制作团队并没有在第一代的基础上改进,而是进行新的系统打造,结果得罪许多玩家,玩具游戏评测师感觉第二部作品,难度的设计更多还是堆怪而已,而且很多怪物都是重复打,不太好玩。
幽灵线:东京
作为生化危机的教父三上真司这款作品,差强人意,我发现三上真司很喜欢鬼怪游戏,但是幽灵线:东京的设计不太讨好,一个是任务的太简单了,第二个战斗系统做的太烂了,说实话,我还是喜欢三上真司做的恶搞游戏,比如上帝之手,那个才是真正好玩的游戏,可能人老了,思维也僵化了。已经没有改进的空间了。
宝可梦 朱/紫
玩具游戏评测师一直喜欢把宝可梦叫做口袋妖怪,因为口袋妖怪的翻译更加符合游戏的特色,宝可梦 朱/紫画面不错,而且收集的要素很多,怪物也做的非常好,就是有一点不好,那就是2022年,做游戏还能出一堆BUG出来。如果说是PC端就算了,但是这是你自己的主机,任天堂做的第一方游戏,还有成堆成堆的BUG出来,真是笑掉大牙了。
哥谭骑士
蝙蝠侠游戏一直以来都不好玩,但是游戏厂家一直以来都没有放弃,比如《阿卡姆骑士》投资大,宣传也厉害,但是没有可玩性。
动漫改编的游戏很多都是雷,哥谭骑士也不意外,虽然坐拥蝙蝠侠这个大IP,但是游戏里面的打击感非常飘,还有就是支线任务设计的很无聊,而且还有多个BUG,玩具游戏评测师的1060显卡居然在游戏里面多次出现卡顿情况,只能说游戏优化做的不是很好。目前在市面上除了索尼做的那款蜘蛛侠比较好玩外,美国动漫改编的游戏都不怎么样,实在想玩,还不如看VR电影来得爽快!