今天小编带大家了解一个新的鸡品种——矮脚鸡,这种鸡小腿比较短,相对于一般的的鸡比较矮,因此得名矮脚鸡。
矮脚鸡图片
矮脚鸡介绍
产地:矮脚鸡主要分布于贵州省兴义市。
主要特性:矮脚鸡属蛋肉兼用型鸡种。体躯匀称,羽毛松软,矮脚。公鸡为红黄色羽毛,主副翼羽和腹、尾羽为黑翠绿色。单冠,虹彩橘黄色,喙短,背宽平,尾翘。母鸡以黄麻色为主,白色、黑麻色次之。喙、胫、爪为黑色,少数杂有黄色。胫短,整个体躯似匍匐地面。公鸡胫长6.5厘米,母鸡胫长5.9厘米。成年鸡体重:公2300克,母1700克。成年鸡屠宰率:半净膛,公83.4%,母82.5%;全净膛,公74.4%,母72.5%。开产日龄150-180天,年产蛋120-150个,蛋重48克,蛋壳白色。
《舌尖上的中国》让诺邓火腿“一腿难求”。然而出产诺邓火腿的云龙县,却是大理州贫困面积最大、贫困程度最深的县份。云龙脱贫难,难在哪?“山高路远,居住分散”。云龙县集山区、民族、贫困、偏远于一体,山区面积达98.6%,是云南省88个贫困县之一,也是大理州脱贫攻坚的主战场。
2020年5月16日,云龙县被省政府批准退出贫困县。如期完成脱贫摘帽出列的云龙,现在是什么样?日前,记者跟随“同心奔小康·奋进新云龙”决战决胜脱贫攻坚媒体采访云龙行,探访了这个曾经的大理州脱贫攻坚最难啃的“硬骨头”。
易地搬迁:阳台上种起小葱、小白菜
25岁的彝族姑娘陆美,在云龙县永福服装有限责任公司扶贫车间上班。她的工作是缝制校服。“我做得不快,第一个月只拿到1500元工资。做得多的人,一个月能拿3000多元的工资。”陆美说。她有一个小本子,里面仔细记录着每天的工作量。
扶贫车间所在的福堂社区,是云龙县24个易地扶贫搬迁安置点之一,离县城15分钟车程。社区安置了来自全县10个乡镇的591户、2198名易地扶贫搬迁群众。像陆美一样,在扶贫车间上班的福堂社区居民有42人。“工资一月一结算,除每月1400元的保底工资外,实行计件工资。”扶贫车间负责人说。
50岁的吴胜光和陆美既是同事,也是邻居。他们一家是云龙县团结乡河东村田心村民小组的建档立卡户。今年2月,他们从土木结构的危房里,搬进了一套100平方米的电梯房里。夫妻俩和两个儿子有了自己单独的房间,还有了客厅、餐厅、厨房和卫生间。
吴胜光在扶贫车间上班,每月工资2000多元;社区为妻子安排了在县政府做保洁的公益岗位,每月工资1350元;大儿子照管老家的核桃,小儿子在县城里的工地做临时工。
福堂社区,只是云龙县易地扶贫搬迁工作的一个缩影。自2016年以来,云龙县累计投入8.9亿元,完成24个安置点1614户、6032人的易地扶贫搬迁。其中,建档立卡户1213户、4637人,同步搬迁户401户、1395人。2020年1月20日前,已全面搬迁入住。不仅“搬得出”,云龙县还通过“引进企业建立扶贫车间”“实施‘春风行动’”“安排公益岗位”以及“流转土地建立食用菌、蔬菜种植基地,增加村集体经济收入,解决劳动力就业”等方式,解决搬迁群众的就业问题,让他们“稳得住、有就业、能发展”。
产业扶贫:靠双手过上好日子
16点42分,结束下午的采茶工作,云龙县宝丰乡大栗树村村民来大栗树茶厂来交鲜叶了。因为气候适宜,今年可以多采茶半个月。收到茶厂总经理尹晓霞的通知,汉桂萍她们就赶回了茶山。“平时在家种苞谷、白芸豆,有时间就到茶厂里采茶。采了20多公斤,收入80多元。”大栗树村村民丰银枝说,2019年采茶季,她收入2万元左右。
“云龙茶”是云龙县5个国家地理标志认证品牌之一。截至2019年,全县投产茶园3万亩,茶叶产量820吨,产值1.52亿元,并拥有大栗树茶厂、云极茶厂、黑羊箐茶厂等3家省级龙头企业,鹿龙塘茶厂、大山头茶厂等2家州级农业龙头企业。
在脱贫攻坚工作中,大栗树茶厂充分发挥龙头企业的主力军作用,通过“党支部+龙头企业+贫困户”的模式带动贫困群众脱贫致富,并在劳动力转移以及带动群众增收等方面做了实实在在的工作。
尹晓霞介绍,目前,茶厂签约茶农820户,其中建档立卡户111户。根据等级,鲜叶收购价从每公斤4元到60元不等。2019年,大栗树茶厂支付农户鲜叶款和采摘费超过3658万元。
近年来,云龙县依托“云龙矮脚鸡、麦地湾梨、诺邓火腿、云龙茶、诺邓黑猪”5个国家地理标志认证品牌,培育农业龙头企业16家、家庭农场51个、农民专业合作社405个、农业庄园7个,形成“一主·六副·五谷开花”的扶贫产业发展格局。在着力打造以诺邓火腿为支撑的生猪养殖产业为全县“一县一业”主导产业的同时,同步推进“云龙茶、麦地湾梨、中药材、核桃、烤烟、山地牧业”6项优势产业,并依托沪滇合作,破解“水稻、玉米、大麦、苦荞”等五谷粗粮种植、加工、销售瓶颈,产业扶贫成效明显。
目前,云龙县建档立卡贫困户人均纯收入由2015年的2880.84元增加到2019年的8974.49元,年均增幅32.85%;农村居民人均可支配收入从2015年的7563元增加到2019年的10921元,年均递增9.62%。全县贫困发生率从23.9%降至2019年底的1.35%。截至今年5月底,全县贫困人口全部达到脱贫退出标准。记者李思凡报道
来源: 昆明日报
“我们对现实的观念就像是一张地图,凭借这张地图,我们才能了解人生的地形、地貌和沟壑,指引自己的道路。如果地图准确无误,我们就能确定自己的位置,知道自己要到什么地方,怎样到达那里;如果地图信息失真,漏洞百出,我们就会迷失方向……”
如同《看火人》中一样
M·斯科特·派克在《少有人走的路》中,阐述过探索人生的路径,其中很重要的一项便是读书。不过这件事就像是早睡一样,大家都觉得这是好事,但又很难坚持下来,一不小心还将不能自控的理由,推给互联网和游戏。
然而很多人不知道的是,我们曾经拥有的阅读习惯,有一部分就是从游戏环境中培养出来的。
在互动视频游戏出现之前,整个世界短暂流行过一种互动游戏书。这些或美好或恐怖的书籍,拥有各种各样的“支线剧情”,让读者可以自由选择故事走向。比如1999年著名的《矮脚鸡书系》,还有几年之后的《鸡皮疙瘩》系列丛书,就受到了当年家长和儿童的广泛追捧。
虽然这个系列后期出版了一些不适宜儿童阅读的恐怖故事,不过这些作品的文笔还算可圈可点。作者脑洞极大,剧情紧凑且人设丰满,再加之文字量还远超同类书籍,种种原因都使其登上了热销榜,盗版则更是满天飞,以至于现在想收藏几本正版矮脚鸡,都是一件非常困难的事情。
而这种扎实的文字功底不仅让其获奖无数,并且还影响到了当时的游戏产业。比如已《鸡皮疙瘩》故事改编的解谜游戏《Goosebumps:The Game》就登陆了各大平台,收到了很多玩家的追捧。
除了书籍改编的游戏,一些剧情文本量极大的游戏,也反过来成为了广大玩家的数字图书馆。
如《上古卷轴5》中,就包含了大约820本不同的书籍和读物,并涵盖了大部分书籍体裁:著名的《元气满满的亚龙人女仆》,写作手法颇似《万历十五年》的《2920》系列,还有一套正史《巴兰兹亚传》和一套野史《真实的巴兰兹亚》组成的历史丛书等等。
《巴兰兹亚传》与巴兰兹亚宝石在游戏初期都同样神秘
这些体量惊人的书籍,一度养活了很多UESP(UnofficialElderScrollsPages,非官方上古卷轴书籍)网站,也因此成为了许多玩家业余时间的消遣读物,甚至让很多学生爱上了读课外书。
而无独有偶,《幻书启世录》这款游戏,通过将著名书籍拟人的方式,完美诠释了宋真宗的名句“书中自有颜如玉”。
二次元拟人化题材并不稀奇,舰船、枪械和刀剑等拟人化产品也是家喻户晓。不过,将世界名著变成二次元人物的做法,倒是凸显了游戏独特的文化气质。
比如近期官方公布的新角色“圣地亚哥”,灵感就来源于著名作品《老人与海》。
他拥有过人的勇气、智慧与捕鱼技巧,并了解大海中的每一处湾流。虽然在游戏中,圣地亚哥过硬的捕鱼技术,并没有得到幸运女神的垂怜,但他乐观的生活态度和坚忍不拔的性格,都让人想起书中那个筋疲力尽的渔夫。
除了世界名著,中国古典文化和书籍中提到的人物与概念,在《幻书启世录》中也有着具象化的体现。比如中国古代占卜法之一的《梅花易数》,也对应着游戏中的角色“梅”。
茫茫宇宙万象中,总有规律可循,基于这种思想,《梅花易数》便通过自然的踪迹来分析古人的大事小情。正因于此,“梅”这个角色在游戏玩法上,也会围绕着占卜术,料敌先知,出奇制胜。
除了这些角色,来自《海底两万里》的诺提拉斯,《格林童话》的丹,还有福尔摩斯等经典角色,都已证明会出现在游戏之中。《幻书启世录》就像一座桥梁,连通着看似高高在上、晦涩难懂的书籍,还有好奇与渴望这些作品的玩家。
美术方面,《幻书启世录》采用国韵与现代结合的设计理念,用精湛的美术品质,赋予中国传统文化新的形态和灵魂,并在此基础上展现了丰富的文化内涵。
比如以《兰亭集序》为蓝本创作的角色曲流殇,名称就选自书中的那句“流觞曲水,列坐其次”。而人物左肩露出的神龙半印,则在致敬存世公认最佳的摹本《兰亭集序》神龙本。
此外,游戏内场景最大程度模拟了天气、时间和气候等变化效果,营造了代入感极强的环境氛围,而专为每个角色定制的技能特效,也在无时无刻展现着角色的个性。
虽然不需要了解原著也能进行游戏,但是每天面对着这些精美的立绘,大部分玩家都会或多或少的好奇,他们的背后,究竟隐藏着什么样的故事,可以说从特殊层面给予了玩家更多阅读名著的兴趣。
而在玩法方面,没有绝对“战法牧”职业和站位分配的回合制,以及不同地形和场景道具与策略的联动设计,也让《幻书启世录》在整体游戏性上也较同类游戏更胜一筹。
比如在狭小地形中,一个庇护系幻书配合三个群攻系幻书,便很容易快速结束战斗。而在开阔地块,还可以通过位移指令让近战系幻书有更多输出空间。
角色可以在蓝圈内自由移动
一些关卡中还有着熔岩等特殊地形,场景内有时还会分布着汽油罐等爆炸物,这种机制让《幻书启世录》不会陷入“你打一下,我再打一下”的玩法窠臼,也更凸显玩家思考和策略的精妙运用。配合着绚丽的CUT IN动画,更是让整个战斗过程都赏心悦目。
在其他玩法上,《幻书启世录》也满满凸显了什么叫“文化绿洲”,比如挑战玩法就叫做“哲学思辨”和“科学实验”等玩法,读来仿佛在开展一番伟大事业。
而以小人国为主题的“书页迷廊”玩法中,各个角色又变成Q版小人,通过掷骰子等随机玩法,探索这个独特的书城,并获取各种材料。这样的设计让游戏本身更加讨喜,即使是较为重复的玩法,也能被富有内涵的画风瞬间治愈。而无时无刻出现的书籍,更是在提醒玩家,这是一个以书为主的世界。
总体来说,《幻书启世录》不仅提供了新颖的回合制战斗玩法,在培养阅读兴趣方面,也开创了一个门槛更低的实践方式。全新拟人化的经典人物,让中外名著不再单纯停留在纸面,让人每每看到游戏,都有种想了解其背景故事的冲动。
结语无论是从游戏到书的《上古卷轴》,还是由书到游戏的《幻书启世录》,文学作品在任何介质里,都有着历久弥新的气质,源源不断地吸引着人群慕名而来。所以不必忙着将电子产品和阅读习惯贸然对立,有时在更新颖的娱乐方式中,我们也能再次发现经典文学的深层含义。